Arrastrar para girar
White Wolf
- Rol
- Creature/Mammal/Wolf_White
- Zonas
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Predator
- Modelo
- Wolf_White
Estadísticas
Puntos de vida
103
Velocidad
10 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
27±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 27 Físico | ±10 % | 1 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudPredatorsBig
- Neutral hacia:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignorados:
- PredatorsPredators Big
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 10 bloques
- Campo de visión
- 120°
- Alcance auditivo
- 12 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 18 bloques
- Duración de la alarma
- 3 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2,5 bloques
- Persigue objetivos
- Sí
- Velocidad de persecución
- 0,65 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,55
- Gesto amenazante
- Howl
- Distancia de huida
- 11 bloques
- Huye incluso sin amenazas
- No
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 15 bloques
- Radio de la correa
- 30 bloques
- Radio máximo de la correa
- 100 bloques
- Duerme de noche
- No
- Tímido durante el día
- No
- Día
- De 6:01 a 17:59
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Predator
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Wolf_Black
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(2)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Spawns Zone3 Mountains Predator
Peso 10 = 100 % de esta tabla- Zone 3
- Mountains
Spawns Zone3 Glacial Predator
Peso 5 = 33,3 % de esta tabla- Zone 3
- Glacial
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Wolf White100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Monuments › Encounter
Construcciones (1)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Monuments › Encounter
2× marcador «Wolf White» en estas estructurasDerivación de roles
Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.
Basado en
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Creature › Mammal