Arrastrar para girar
Doe
- Rol
- Creature/Mammal/Deer_Doe
- Plantilla
- Template_Animal_Neutral
- Modelo
- Deer_Doe
Estadísticas
Puntos de vida
81
Velocidad
10 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
5±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Físico | ±10 % | 1 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
NeutroActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudPreyBig
- Hostil hacia:
- Predators BigVoid
- Ignorados:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 10 bloques
- Campo de visión
- 180°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 4 bloques
- Alcance de la alarma
- 12 bloques
Combate
- Umbral de carrera
- 0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 7 bloques
- Radio de la correa
- 20 bloques
- Día
- De 6:01 a 17:59
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Livestock
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Deer_Doe
Apariciones
No hay tabla de aparición en los datos del juego: probablemente este mob se genera de otra forma (invocación, encuentro, combate contra un jefe o script).
Mencionado en estos roles
Mencionado en otros archivos del juego (3)
- Server/Models/Wildlife/Model_Deer_Stag.json
- Server/Models/Wildlife/Moose_Cow.json
- Server/NPC/Groups/Creature/Mammal/Deer.json
Más roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 81 | Neutro | Drop_Deer_Doe | |
| 1 | Neutro | — |
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Creature › Mammal