Arrastrar para girar
Ram
Variante de RamLa misma criatura en otro rol de comportamiento o contexto.
- Rol
- Creature/Livestock/Tamed/Tamed_Ram
- Plantilla
- Template_Livestock
- Modelo
- Ram
Estadísticas
Puntos de vida
124
Velocidad
4 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
15±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 15 Físico | ±10 % | 8 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
VeneradoActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudPreyBig
- Hostil hacia:
- Predators BigVoid
- Ignorados:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 15 bloques
- Campo de visión
- 320°
- Alcance auditivo
- 6 bloques
- Detección instantánea
- 1 bloques
- Alcance de la alarma
- 11 bloques
Combate
- Umbral de carrera
- 0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 7 bloques
- Día
- De 6:01 a 17:59
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Livestock
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Ram
Apariciones
No hay tabla de aparición en los datos del juego: probablemente este mob se genera de otra forma (invocación, encuentro, combate contra un jefe o script).
Mencionado en estos roles
Más roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 124 | Venerado | Drop_Ram | |
| 124 | Neutro | Drop_Ram |