Arrastrar para girar
Sandswept Skeleton Assassin
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton_Sand/Skeleton_Sand_Assassin
- Zonas
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Intelligent
- Modelo
- Skeleton_Sand_Assassin
Estadísticas
Puntos de vida
61
Velocidad
10 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
10±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Físico | ±10 % | 1 | Valor fijo por resultado |
Los valores de daño proceden de las interacciones del rol del NPC (definidas en «Template_Intelligent»); aquí no se incluyen los valores de las armas de la base de datos de objetos.
Arma / mano principal
Mano secundaria
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 15 bloques
- Campo de visión
- 270°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 45 bloques
- Duración de la alarma
- 1–2 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2,5 bloques
- Alcance del objetivo
- 2 bloques
- Velocidad de persecución
- 0,67 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,3
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 3 bloques
- Radio de la correa
- 45 bloques
- Radio máximo de la correa
- 200 bloques
- Respira bajo el agua
- Sí
- Categoría de recordatorio
- Undead
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Skeleton_Sand_Assassin
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(3)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Wander Zone2 Tier2
Peso 4 = 57,1 % de esta tabla- Zone 2
- PlateausScrub
Wander Zone2 Tier1
Peso 2 = 40 % de esta tabla- Zone 2
- Savanna
Wander Zone2 Tier3
Peso 4 = 26,7 % de esta tabla- Zone 2
- DesertsOasis
Marcador de aparición(2)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Skeleton Sand Assassin100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Mineshaft › Dry, Monuments › Encounter, Monuments › Unique
- Skeleton Sand12,5 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Monuments › Encounter
Construcciones (4)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Mineshaft › Dry
104× marcador «Skeleton Sand Assassin» en estas estructurasUbicaciones en la generación del mundo (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Mineshaft
- Zone2_Tier2 › Cave/Mineshaft
- Zone2_Tier3 › Cave/Mineshaft
Monuments › Encounter
4× marcador «Skeleton Sand» en estas estructurasMonuments › Encounter
9× marcador «Skeleton Sand Assassin» en estas estructurasMonuments › Unique
21× marcador «Skeleton Sand Assassin» en estas estructurasMás roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 61 | Hostil | Drop_Skeleton_Sand_Assassin | |
| 61 | Hostil | Drop_Skeleton | |
| 61 | Hostil | Drop_Skeleton_Sand_Assassin | |
| 61 | Hostil | Drop_Skeleton_Sand_Assassin |
Derivación de roles
Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Undead › Skeleton › Skeleton Sand