Arrastrar para girar
Hammerhead Shark
- Rol
- Aquatic/Abyssal/Shark_Hammerhead
- Zonas
- Oceans, Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Swimming_Passive
- Modelo
- Shark_Hammerhead
Estadísticas
Puntos de vida
145
Velocidad
10 bloques/sNadar
Daño (ataque más potente)
—
Ataques
No hay valores de daño en los datos de roles.
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
No definidoActitud hacia otros NPC
No definidoGrupos de NPC
Vida cotidiana
- Categoría de recordatorio
- Abyssal
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Shark_Hammerhead
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(1)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Spawns Zone0 Oceans Warm
Peso 2 = 9,1 % de esta tabla- Zone 0
- Warm
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Shark100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Monuments › Incidental
Construcciones (1)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Monuments › Incidental
9× marcador «Shark» en estas estructurasMobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Aquatic › Abyssal