Arrastrar para girar
Moray Eel
- Rol
- Aquatic/Abyssal/Eel_Moray
- Zonas
- Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Swimming_Passive
- Modelo
- Eel_Moray
Estadísticas
Puntos de vida
74
Velocidad
10 bloques/sNadar
Daño (ataque más potente)
—
Ataques
No hay valores de daño en los datos de roles.
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
No definidoActitud hacia otros NPC
No definidoGrupos de NPC
Vida cotidiana
- Categoría de recordatorio
- Abyssal
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Eel_Moray
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(2)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Spawns Zone0 Oceans Warm
Peso 10 = 45,5 % de esta tabla- Zone 0
- Warm
Spawns Zone2 Fish Tier1
Peso 5 = 50 % de esta tabla- Zone 2
- Savanna
Apariciones en cuevas y beacons(3)
Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.
Zone3 Cave Volcanic T1 Aggro
Peso 60 = 60 % de esta tabla- Zone 3
- Caves Volcanic T1
- Máx. simultáneos
- 2
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone3 Cave Volcanic T2 Aggro
Peso 60 = 50 % de esta tabla- Zone 3
- Caves Volcanic T2
- Máx. simultáneos
- 2
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone3 Cave Volcanic T3 Aggro
Peso 40 = 40 % de esta tabla- Zone 3
- Caves Volcanic T3
- Máx. simultáneos
- 3
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Eel Moray100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 15 mincolocado en: Monuments › Unique
Construcciones (1)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Monuments › Unique
5× marcador «Eel Moray» en estas estructurasMobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Aquatic › Abyssal