Arrastrar para girar
Scarak Fighter
- Rol
- Intelligent/Faction/Scarak/Scarak_Fighter
- Zonas
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Intelligent
- Modelo
- Scarak_Fighter
Estadísticas
Puntos de vida
81
Velocidad
7 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
10±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Físico | ±10 % | 1 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudScarak
- Hostil hacia:
- Feran
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 15 bloques
- Campo de visión
- 180°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 45 bloques
- Duración de la alarma
- 1–2 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2 bloques
- Velocidad de persecución
- 0,67 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,3
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 15 bloques
- Radio de la correa
- 45 bloques
- Radio máximo de la correa
- 200 bloques
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Scarak
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Scarak_Fighter
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(1)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Spawns Zone2 Dungeon Scarak
Peso 1 = 100 % de esta tabla- Zone 2
- Dungeons
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Scarak100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Cave › Nodes, Npc › Scarak
Construcciones (2)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Cave › Nodes
7× marcador «Scarak» en estas estructurasNpc › Scarak
4× marcador «Scarak» en estas estructurasMás roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 81 | Hostil | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Hostil | — | |
| 81 | Hostil | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Hostil | — |
Derivación de roles
Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.
Sirve de base para(1)
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Intelligent › Faction › Scarak