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En el juego, la ropa y los accesorios varían al azar; aquí se muestra el equipamiento predeterminado.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Goblin Lobber

Rol
Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Lobber
Zonas
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Plantilla
Template_Goblin_Lobber
Modelo
Goblin_Lobber

Estadísticas

Puntos de vida

80

Velocidad

3 bloques/sEn ejecución

Daño (ataque más potente)

18

Ataques

AtaqueDañoRetroceso
Melee18 Físico1

Comportamiento y postura

Actitud hacia los jugadores

No definido

Actitud hacia otros NPC

Ignorados

Grupo de actitudGoblin

Hostil hacia:
SpidersSkeleton
Neutral hacia:
Void
Amistoso hacia:
GoblinDungeon Goblin Pack

Grupos de NPC

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesGoblinGoblin LobberGoblin Thief Seek

Percepción

Distancia de visión
16 bloques
Campo de visión
160°
Alcance auditivo
8 bloques
Detección instantánea
2 bloques
Alcance de la alarma
25 bloques

Combate

Alcance de ataque
12 bloques
Factor de retroceso
×0,3

Vida cotidiana

Radio de desplazamiento
5 bloques
Radio de la correa
30 bloques
Radio máximo de la correa
60 bloques
Categoría de recordatorio
Goblin

Botín

Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).

Tabla de botín: Drop_Goblin_Lobber

Apariciones

El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.

Apariciones en cuevas y beacons(8)

Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.

Goblin Duke Phase 3

Peso 30 = 30 % de esta tabla
Máx. simultáneos
5
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
5 min – 10 min
Distancia mínima al jugador
2 bloques
Radio de Beacon
6 bloques
Radio de aparición
6 bloques

Goblin Duke Phase 2

Peso 20 = 20 % de esta tabla
Máx. simultáneos
5
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
5 min – 10 min
Distancia mínima al jugador
2 bloques
Radio de Beacon
6 bloques
Radio de aparición
6 bloques

Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin

Peso 20 = 20 % de esta tabla
Zone 1
Caves Volcanic T3
Subsuelo: VolcanicIntensidad de luz 0–7
Máx. simultáneos
5
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
25 bloques

Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin

Peso 15 = 15 % de esta tabla
Zone 1
Caves Volcanic T1
Subsuelo: VolcanicIntensidad de luz 0–7
Máx. simultáneos
2
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
25 bloques

Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin

Peso 15 = 15 % de esta tabla
Zone 1
Caves Volcanic T2
Subsuelo: VolcanicIntensidad de luz 0–7
Máx. simultáneos
4
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
25 bloques

Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin

Peso 20 = 20 % de esta tabla
Zone 2
Caves Volcanic T3
Subsuelo: VolcanicIntensidad de luz 0–7
Máx. simultáneos
5
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
25 bloques
2 tablas de aparición más

Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin

Peso 15 = 15 % de esta tabla
Zone 2
Caves Volcanic T1
Subsuelo: VolcanicIntensidad de luz 0–7
Máx. simultáneos
2
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
25 bloques

Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin

Peso 15 = 15 % de esta tabla
Zone 2
Caves Volcanic T2
Subsuelo: VolcanicIntensidad de luz 0–7
Máx. simultáneos
4
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
25 bloques

Marcador de aparición(3)

Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.

  • Goblin Lobber100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Cave › Nodes, Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Orbis › Goblins
  • Goblin Lobber Patrol100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 día
  • Goblin25 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental

Construcciones (8)

Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.

Cave › Nodes

2× marcador «Goblin Lobber» en estas estructuras
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Goblin Lair

11× marcador «Goblin» en estas estructuras
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Ubicaciones en la generación del mundo (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Goblin Lair

16× marcador «Goblin Lobber» en estas estructuras
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Ubicaciones en la generación del mundo (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Stone

2× marcador «Goblin» en estas estructuras
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Ubicaciones en la generación del mundo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Dungeon › Stone

29× marcador «Goblin Lobber» en estas estructuras
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Ubicaciones en la generación del mundo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Mineshaft › Shaft

9× marcador «Goblin» en estas estructuras
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Ubicaciones en la generación del mundo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft

Monuments › Incidental

6× marcador «Goblin» en estas estructuras
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

25× marcador «Goblin Lobber» en estas estructuras

Más roles de esta criatura

La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.

Mobs de la misma familia

Misma carpeta de roles en el juego: Intelligent › Faction › Goblin

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