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En el juego, la ropa y los accesorios varían al azar; aquí se muestra el equipamiento predeterminado.

IntelligentBoss › Dungeon Feastmaster

Feastmaster

Variante de FeastmasterLa misma criatura en otro rol de comportamiento o contexto.

Rol
Boss/Dungeon_Feastmaster/Dungeon_Feastmaster_Boss
Plantilla
Template_Dungeon_Feastmaster_Boss
Modelo
Dungeon_Feastmaster_Boss

Estadísticas

Puntos de vida

1950

Velocidad

2 bloques/sEn ejecución

Daño (ataque más potente)

—

Ataques

No hay valores de daño en los datos de roles.

Comportamiento y postura

Actitud hacia los jugadores

No definido

Actitud hacia otros NPC

No definido

Grupo de actitudGoblin

Hostil hacia:
SpidersSkeleton
Neutral hacia:
Void
Amistoso hacia:
GoblinDungeon Goblin Pack

Grupos de NPC

Dungeon Feastmaster Group

Percepción

Distancia de visión
40 bloques
Campo de visión
360°
Alcance auditivo
15 bloques
Detección instantánea
4 bloques
Alcance de la alarma
40 bloques

Combate

Factor de retroceso
×0

Vida cotidiana

Categoría de recordatorio
Goblin

Botín

Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).

Tabla de botín: Drop_Dungeon_Feastmaster

Apariciones

Marcador de aparición(1)

Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.

  • Dungeon Feastmaster Boss100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 10 días

Más roles de esta criatura

La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.

RolPuntos de vidaActitudTabla de botín
FeastmasterDungeon_Feastmaster_Boss
1950—Drop_Dungeon_Feastmaster
FeastmasterDungeon_Feastmaster_Feeding
1950Ignorados—

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Feastmaster (Dungeon_Feastmaster_Boss) — Base de datos de mobs de Hytale | ZAP-Hosting