Arrastrar para girar
Crocodile
- Rol
- Creature/Reptile/Crocodile
- Zonas
- Unique, Zone 2
- Plantilla
- Template_Predator
- Modelo
- Crocodile
Estadísticas
Puntos de vida
145
Velocidad
4 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
48±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 48 Físico | ±10 % | 1 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudPredatorsBig
- Neutral hacia:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignorados:
- PredatorsPredators Big
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 12 bloques
- Campo de visión
- 120°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 4 bloques
- Alcance de la alarma
- 12 bloques
- Duración de la alarma
- 3–5 s
Combate
- Alcance de ataque
- 3 bloques
- Persigue objetivos
- No
- Velocidad de persecución
- 1 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,55
- Distancia de huida
- 15 bloques
- Huye incluso sin amenazas
- No
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 4 bloques
- Radio de la correa
- 4 bloques
- Radio máximo de la correa
- 60 bloques
- Duerme de noche
- No
- Tímido durante el día
- No
- Día
- De 6:01 a 17:59
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Reptile
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Crocodile
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(3)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Spawns Portals Oasis Predator
Peso 4 = 50 % de esta tabla- Unique
- Env Portals Oasis
Spawns Portals Hedera
Peso 30 = 37,5 % de esta tabla- Unique
- Env Portals Hedera
Spawns Zone2 Oasis Predator
Peso 5 = 50 % de esta tabla- Zone 2
- Oasis
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Crocodile100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Dungeon › Labyrinth
Construcciones (1)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Dungeon › Labyrinth
17× marcador «Crocodile» en estas estructurasUbicaciones en la generación del mundo (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Creature › Reptile