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Swimming BeastCreature › ReptileHostil

Crocodile

Rol
Creature/Reptile/Crocodile
Zonas
Unique, Zone 2
Plantilla
Template_Predator
Modelo
Crocodile

Estadísticas

Puntos de vida

145

Velocidad

4 bloques/sEn ejecución

Daño (ataque más potente)

48±10%

Ataques

AtaqueDañoVariaciónRetrocesoCálculo
Melee48 Físico±10 %1Valor fijo por resultado

Comportamiento y postura

Actitud hacia los jugadores

Hostil

Actitud hacia otros NPC

Ignorados

Grupo de actitudPredatorsBig

Neutral hacia:
PreyPrey BigSpiders
Ignorados:
PredatorsPredators Big

Grupos de NPC

AggressivePredators Big

Percepción

Distancia de visión
12 bloques
Campo de visión
120°
Alcance auditivo
8 bloques
Detección instantánea
4 bloques
Alcance de la alarma
12 bloques
Duración de la alarma
3–5 s

Combate

Alcance de ataque
3 bloques
Persigue objetivos
No
Velocidad de persecución
1 × velocidad de carrera
Umbral de carrera
0,55
Distancia de huida
15 bloques
Huye incluso sin amenazas
No
Factor de retroceso
×0,5

Vida cotidiana

Radio de desplazamiento
4 bloques
Radio de la correa
4 bloques
Radio máximo de la correa
60 bloques
Duerme de noche
No
Tímido durante el día
No
Día
De 6:01 a 17:59
Respira bajo el agua
No
Categoría de recordatorio
Reptile

Botín

Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).

Tabla de botín: Drop_Crocodile

Apariciones

El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.

Apariciones en el mundo(3)

Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.

Spawns Portals Oasis Predator

Peso 4 = 50 % de esta tabla
Unique
Env Portals Oasis
De 6 a 18Subsuelo: Portals Oasis SoilLíquido: Water

Spawns Portals Hedera

Peso 30 = 37,5 % de esta tabla
Unique
Env Portals Hedera
De 6 a 18Subsuelo: SoilLíquido: Water

Spawns Zone2 Oasis Predator

Peso 5 = 50 % de esta tabla
Zone 2
Oasis
De 6 a 18Subsuelo: SoilLíquido: Water

Marcador de aparición(1)

Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.

  • Crocodile100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Dungeon › Labyrinth

Construcciones (1)

Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.

Dungeon › Labyrinth

17× marcador «Crocodile» en estas estructuras
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Ubicaciones en la generación del mundo (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Mobs de la misma familia

Misma carpeta de roles en el juego: Creature › Reptile

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