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Audio y efectos

/sound 3d

Play a 3D sound event at a specific position

También se puede invocar como: /sound play3d

Notación

  • /sound 3d <sound> <position> [--player=<value>] [--category=SFX] [--all]
  • Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
  • SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
  • Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
  • Opcionalse puede omitir, con --name=wert
  • OpcionesOpciones sin valor

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescripción
soundObligatorio

SoundEvent Asset

A reference to an Asset of type SoundEvent

Consultar en la base de datos de sonidos

The sound event to play

positionObligatorio

Relative Integer Vector

Three optionally relative integers, generally corresponding to x/y/z axis

3 valores consecutivos

The position where the sound will be played (x y z)

--playerOpcional

Player

The name of the player.

An online player

--categoryCon valor predeterminado

Predeterminado: SFX

SoundCategory

music, ambient, sfx, ui, voice

musicambientsfxuivoice

The sound category (SFX, Music, etc.)

--allOpciones–

Play the sound to all players instead of just the sender

Permisos

Permiso
hytale.system.command.sound.3d
Grupo predeterminado
WorldEditordel comando principal
Para otros jugadores

hytale.system.command.sound.3d.otherpara otros jugadores (--player)

Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.

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/sound 3d — Referencia de comandos de Hytale | ZAP-Hosting