/entity stats
Prefix for entity stat operation commands
También se puede invocar como: /entity stat, /entities stats, /entities stat
Notación
Este comando es un grupo: no hace nada por sí solo y requiere un subcomando, por ejemplo /entity stats dump.
Subcomandos (6)
/entity stats dump [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
Dump all statistics of an entity
/entity stats get <statName> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
Retrieve the value of a specified stat on an entity
/entity stats set <statName> <statValue> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
Set the value of a specified stat on an entity to a specified value
/entity stats settomax <statName> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
Set a stat to its max value
/entity stats reset <statName> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
Reset the value of a specified stat on an entity to its initial value
/entity stats add <statName> <statAmount> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
Increment (or decrement if negative) the value of a specified stat on an entity
Permisos
- Permiso
hytale.system.command.entity.stats- Grupo predeterminado
- WorldEditordel comando principal
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.