/entity nameplate
Modify an entity's Nameplate component
También se puede invocar como: /entities nameplate
Sintaxis
/entity nameplate <text> [--entity=<value>] [--world=<value>]/entity nameplate [--entity=<value>] [--world=<value>]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
Argumentos
/entity nameplate <text> [--entity=<value>] [--world=<value>]
Modify an entity's Nameplate component
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
text | Obligatorio | Text Words, text, numbers, letters | The text to set on the nameplate |
--entity | Opcional | UUID A UUID representing an entity id | The entity to modify the nameplate for |
--world | Opcional | World A world folder name | The world to operate this command on |
/entity nameplate [--entity=<value>] [--world=<value>]
Remove the nameplate from an entity
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
--entity | Opcional | UUID A UUID representing an entity id | The entity to modify the nameplate for |
--world | Opcional | World A world folder name | The world to operate this command on |
Permisos
- Permiso
hytale.system.command.entity.nameplate- Grupo predeterminado
- WorldEditordel comando principal
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.