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NPC y criaturas

/entity nameplate

Modify an entity's Nameplate component

También se puede invocar como: /entities nameplate

Sintaxis

  • /entity nameplate <text> [--entity=<value>] [--world=<value>]
  • /entity nameplate [--entity=<value>] [--world=<value>]
  • Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
  • SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
  • Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
  • Opcionalse puede omitir, con --name=wert

Argumentos

/entity nameplate <text> [--entity=<value>] [--world=<value>]

Modify an entity's Nameplate component

ArgumentoTipoTipoDescripción
textObligatorio

Text

Words, text, numbers, letters

The text to set on the nameplate

--entityOpcional

UUID

A UUID representing an entity id

The entity to modify the nameplate for

--worldOpcional

World

A world folder name

The world to operate this command on

/entity nameplate [--entity=<value>] [--world=<value>]

Remove the nameplate from an entity

ArgumentoTipoTipoDescripción
--entityOpcional

UUID

A UUID representing an entity id

The entity to modify the nameplate for

--worldOpcional

World

A world folder name

The world to operate this command on

Permisos

Permiso
hytale.system.command.entity.nameplate
Grupo predeterminado
WorldEditordel comando principal

Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.

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/entity nameplate — Referencia de comandos de Hytale | ZAP-Hosting