Saltar al contenido
Herramientas de construcciónSolo como jugador

/editprefab save

Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks

También se puede invocar como: /pedit save, /prefabedit save

  • Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.

Notación

  • /editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
  • Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
  • SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
  • Opcionalse puede omitir, con --name=wert
  • OpcionesOpciones sin valor

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescripción
--packCon valor predeterminado

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedOpciones–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--confirmOpciones–

If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory

--emptyOpciones–

If specified, will save air blocks as Empty blocks

--noEntitiesOpciones–

If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default)

--removeSupportOpciones–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--saveAll

También: --all

Opciones–

If specified, will save all prefabs that are currently loaded

--setupSupportOpciones–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Permisos

Permiso
hytale.buildertools.command.editprefab.save
Grupo predeterminado
WorldEditordel comando principal

Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.

Volver a la referencia de comandos

/editprefab save — Referencia de comandos de Hytale | ZAP-Hosting