/editprefab save
Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks
También se puede invocar como: /pedit save, /prefabedit save
- Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.
Notación
/editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
- OpcionesOpciones sin valor
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
--pack | Con valor predeterminado | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Opciones | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--confirm | Opciones | – | If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory |
--empty | Opciones | – | If specified, will save air blocks as Empty blocks |
--noEntities | Opciones | – | If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default) |
--removeSupport | Opciones | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--saveAllTambién: --all | Opciones | – | If specified, will save all prefabs that are currently loaded |
--setupSupport | Opciones | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Permisos
- Permiso
hytale.buildertools.command.editprefab.save- Grupo predeterminado
- WorldEditordel comando principal
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.