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Herramientas de construcciónSolo como jugador

/editprefab new

Create an empty world to build a new prefab in from the ground up

También se puede invocar como: /pedit new, /prefabedit new

  • Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.

Notación

  • /editprefab new <prefabName> [--numBlocksToSurface=0] [--prefabPath=ASSET] [--worldgen=FLAT]
  • Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
  • SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
  • Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
  • Opcionalse puede omitir, con --name=wert

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescripción
prefabNameObligatorio

Text

Words, text, numbers, letters

The name of the prefab you want to create

--numBlocksToSurfaceCon valor predeterminado

Predeterminado: 0

Integer

A whole number

The number of blocks between the base of the prefab and the ground

--prefabPathCon valor predeterminado

Predeterminado: ASSET

PrefabPath

server, asset, worldgen, asset_root

serverassetworldgenasset_root

The base directory for prefab assets

--worldgenCon valor predeterminado

Predeterminado: FLAT

WorldGenType

flat, void

flatvoid

The type of world generator to use for the created world

Permisos

Permiso
hytale.buildertools.command.editprefab.new
Grupo predeterminado
WorldEditordel comando principal

Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.

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/editprefab new — Referencia de comandos de Hytale | ZAP-Hosting