/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
También se puede invocar como: /pedit load, /prefabedit load
- Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.
Sintaxis
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]/editprefab load
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
- OpcionesOpciones sin valor
Argumentos
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
prefabPath | Obligatorio | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
prefabName | Obligatorio | List: Text An argument that accepts one or more (comma-separated) values of another argument type | The name of the prefab you want to load |
--alignment | Con valor predeterminado Predeterminado: | Alignment anchor, zero
| How to align the location of the prefabs, either with front sides aligned or anchors aligned |
--blocksAboveSurface | Con valor predeterminado Predeterminado: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground Solo junto con --worldgen |
--pasteLevelGoal | Con valor predeterminado Predeterminado: | Integer A whole number | The Y-Axis height that you want to attempt to paste the prefab at. The prefabs may be pasted lower if they do not fit. |
--spacing | Con valor predeterminado Predeterminado: | Integer A whole number | The number of blocks of air between each pasted prefab |
--stackingAxisTambién: --axis | Con valor predeterminado Predeterminado: | Stacking Axis x, z
| The axis to stack multiple prefabs along |
--worldgen | Con valor predeterminado Predeterminado: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
--loadChildrenTambién: --children | Opciones | – | Load child prefabs |
--loadEntitiesTambién: --entities | Opciones | – | Load entities |
--noRecursiveTambién: --no-recursive | Opciones | – | Only load prefabs directly in the directories specified, and skip their subdirectories |
--recursive | Opciones | – | Recursively explore all subdirectories to find prefabs in the directories specified to load |
/editprefab load
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Este comando no tiene argumentos.
Permisos
- Permiso
hytale.buildertools.command.editprefab.load- Grupo predeterminado
- WorldEditordel comando principal
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.