Game Server Installer: Gameserver auf deinem vServer installieren
Gameserver installieren mit einem Befehl für Linux (Bash) und Windows (PowerShell): Wähle Spiel und Betriebssystem, kopiere den Befehl und führe ihn auf deinem eigenen vServer aus. Das Script installiert den Gameserver, richtet den Autostart ein und startet ihn.Kostenlos, ohne Anmeldung: Befehl kopieren und auf deinem eigenen Server ausführen.
Gebaut von Eric Mager
Noch keinen Server? Miete einen vServer für deinen Gameserver.
Betriebssystem deines Servers
Welches System läuft auf dem Server, auf dem das Spiel installiert werden soll?
Spiel wählen
Welches Spiel soll auf deinem Server laufen?
48 Spiele für Linux verfügbar
Server einrichten
Die Vorgaben passen für die meisten Server, du kannst alles so lassen.
Conan Exiles
Dieses Spiel wird auf deinem Server aus dem ZAP-Hosting-Rezept gebaut und läuft danach in einem Docker-Container. Docker richtet das Script bei Bedarf selbst ein.
Mindestens 6144 MB.
Ordner- und Containername. Ändern nur nötig, wenn du dasselbe Spiel mehrfach installierst.
Beim ersten Lauf lädt der Server das Spiel herunter und baut es. Plane dafür etwa 80 GB freien Speicher ein. Dein Server braucht dafür mindestens 6.7 GB RAM, davon hält das System 10 % zurück.
Anleitung
So installierst du deinen Gameserver
- 1
Betriebssystem wählen
Wähle, ob auf deinem Server Linux (Debian 12/13 oder Ubuntu 22.04/24.04) oder Windows Server 2019 oder neuer läuft.
- 2
Spiel wählen und einrichten
Wähle das Spiel und passe bei Bedarf Einstellungen wie Name, Slots oder Port an. Die Vorgaben passen für die meisten Server.
- 3
Befehl kopieren
Kopiere den erzeugten Befehl. Er enthält keine Passwörter oder Lizenzschlüssel.
- 4
Befehl auf dem Server ausführen
Füge den Befehl per SSH als root (Linux) oder in einer PowerShell als Administrator (Windows) ein und bestätige mit Enter. Das Script installiert, konfiguriert und startet den Gameserver.
- 5
Oder direkt auf deinem ZAP-Hosting vServer installieren
Angemeldet startest du die Installation mit einem Klick, ohne SSH oder Remote Desktop: Wir führen denselben Installer auf deinem vServer aus und zeigen den Fortschritt live.
Transparenz
Was der Befehl auf deinem Server macht
Der Befehl lädt ein öffentliches Script, das du vorher ansehen oder herunterladen kannst. Bei Spielen, deren Serverdateien von Steam kommen, holt das Script sie selbst über SteamCMD, du musst SteamCMD nicht vorher einrichten.
Gameserver unter Linux installieren
Debian 12/13 oder Ubuntu 22.04/24.04 (x86_64), Befehl per SSH als root
- Prüft Betriebssystem, RAM und freien Speicher und bricht ab, wenn der Server nicht reicht.
- Richtet Docker bei Bedarf aus dem offiziellen Docker-Repository ein.
- Baut das Spiel auf deinem Server und startet es als Docker-Container, der nach einem Neustart des Servers automatisch wieder startet.
- Legt die Dateien unter /opt/zapx-gameservers ab, die erzeugten Passwörter in instance.env (nur für root lesbar).
- Veröffentlicht nur die Ports des Spiels und ändert keine Firewall-Regeln.
- Hilfsskripte für Start, Stopp, Neustart, Update, Backup, Wiederherstellen, Erreichbarkeitsprüfung und Deinstallation.
Gameserver auf Windows Server installieren
Windows Server 2019 oder neuer, PowerShell 5.1 als Administrator
- Prüft Windows-Version, RAM und freien Speicher und bricht ab, wenn der Server nicht reicht.
- Installiert den Server unter C:\ZapX-GameServers und richtet eine geplante Aufgabe ein, die ihn beim Hochfahren automatisch startet.
- Öffnet in der Windows-Firewall nur die Ports des gewählten Spiels.
- Lässt den Server unter einem eigenen Benutzer ohne Anmelderecht laufen.
- Legt Desktop-Verknüpfungen für Start, Stopp, Neustart, Update, Backup, Wiederherstellen, Deinstallieren und den Serverordner an.
- Minecraft-EULA: Setzt du das Häkchen, enthält der Befehl -AcceptEula, sonst fragt das Script vor der Installation nach.
- Mods werden nur durchgereicht: Steam-Workshop-IDs für ARK: Survival Evolved, CurseForge-Mod-IDs für ARK: Survival Ascended, Modrinth-Projektnamen für Minecraft mit Paper. Abhängigkeiten werden nicht aufgelöst.
Unterstützte Spiele
Diese Gameserver installiert dir der Installer
125 Spiele für Linux und Windows. Wähle ein Spiel und der Installer öffnet sich mit dem passenden Befehl.
Mehr entdecken
Weitere Tools
Nach der Installation: Ports prüfen, den Serverstatus kontrollieren und die Konfiguration anpassen.
Server-Konfigurationsgenerator
server.properties per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau zum Kopieren oder Herunterladen.
Gebaut von Florian Galz
RAM-Rechner
Wie viel RAM dein Minecraft-Server oder Modpack braucht — als gekennzeichnete Schätzung aus Server-Variante und Spieleranzahl, bei genug Messdaten aus der Nutzung von ZAP-Servern.
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Server-Konfigurationsgenerator
server.cfg per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten FiveM-Server.
Gebaut von Florian Galz
Port Checker
Prüfen, ob bestimmte Ports auf einer IP oder einem Hostname offen sind — Protokoll oder Spiel auswählen statt alle Ports auf einmal zu scannen.
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Well-known Ports & Firewall-Befehle
NeuPort oder Dienst eingeben, verstehen was dahintersteckt und fertige Firewall-Befehle für ufw, iptables, nftables, firewalld und Windows kopieren. Mit kompletter IANA-Portliste und Port-Check.
Gebaut von Justin Schuessler
Game Server Status
Live-Status von Fortnite, Rocket League, Fall Guys, Epic Games Store, Discord, Twitch und Cloudflare aus den offiziellen Statusseiten, mit Diensten, Störungen und Wartung.
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FAQ
Häufige Fragen zum Game Server Installer
Kurze Antworten rund um den Game Server Installer.
Wähle oben das Betriebssystem deines Servers und das Spiel, passe bei Bedarf Name, Slots oder Port an und kopiere den Befehl. Unter Linux führst du ihn per SSH als root aus, unter Windows in einer PowerShell als Administrator. Das Script installiert den Gameserver, richtet den Autostart ein und startet ihn. Unter Linux läuft er als Docker-Container, unter Windows startet ihn eine geplante Aufgabe beim Hochfahren automatisch.
Ja. Den Befehl stellst du ohne Konto zusammen, kopierst ihn und führst ihn auf deinem eigenen Server aus. Eine Anmeldung brauchst du nur, wenn du die Installation mit einem Klick direkt auf einem ZAP-Hosting vServer startest.
Linux: Debian 12 oder 13 und Ubuntu 22.04 oder 24.04 (x86_64); auf anderen Versionen bricht der Installer ab, mit der Option --ignore-os kannst du es auf eigene Gefahr trotzdem versuchen. Windows: Windows Server 2019 oder neuer mit PowerShell 5.1. Spiele, die ein Betriebssystem nicht unterstützt, werden für dieses nicht angezeigt.
Der Befehl lädt ein öffentlich einsehbares Script von dieser Domain. Unter „Script lieber vorher ansehen oder herunterladen?“ kannst du es vorher lesen oder herunterladen und siehst seine SHA-256-Prüfsumme. Passwörter und Lizenzschlüssel stehen nie im Befehl: Unter Linux erzeugt das Script Passwörter und speichert sie in instance.env (nur für root lesbar), unter Windows fragt es sie verdeckt ab, liest sie aus einer Umgebungsvariable oder erzeugt sie. Unter Linux installiert es bei Bedarf Docker aus dem offiziellen Docker-Repository und legt die Spieldateien unter /opt/zapx-gameservers ab. Unter Windows installiert es nur unter C:\ZapX-GameServers und lässt den Server unter einem eigenen Benutzer ohne Anmelderecht laufen.
Der Installer zeigt dir für das gewählte Spiel, welche Ports der Server nutzt. Unter Windows öffnet das Script genau diese Ports in der Windows-Firewall. Unter Linux veröffentlicht Docker nur die Ports des Spiels, das Script selbst ändert keine Firewall-Regeln. Eine Firewall außerhalb deines Servers, etwa beim Anbieter, öffnest du selbst für diese Ports. Bei der Ein-Klick-Installation auf einem ZAP-Hosting vServer öffnen wir die Ports in der Firewall des vServers, wenn du dort Firewall-Rechte hast. Ob ein Port von außen erreichbar ist, prüfst du mit dem Port-Checker.
Das hängt vom Spiel ab: Nach der Auswahl zeigt der Installer den empfohlenen Arbeitsspeicher und den Speicherbedarf an. Das Script prüft, ob RAM und freier Speicher reichen, bevor es das Spiel einrichtet, und bricht sonst ab. Mit --ignore-requirements (Linux) oder -IgnoreRequirements (Windows) versuchst du es auf eigene Gefahr trotzdem. Bei der Ein-Klick-Installation prüft der Dialog das schon vorher. Für Minecraft hilft dir zusätzlich der Minecraft-RAM-Rechner.
Ja. Derselbe Befehl oder das Update-Skript im Serverordner aktualisiert den Server, Spielstände und erzeugte Passwörter bleiben erhalten. Unter Windows werden auch Konfigurationsdateien nicht überschrieben. Für Backup, Wiederherstellen und Deinstallieren zeigt dir der Installer fertige Befehle. Backups liegen unter /opt/zapx-gameservers/_backups (Linux) oder C:\ZapX-GameServers\_backups (Windows) und bleiben nach einer Deinstallation erhalten. Deinstallierst du mit der Variante „Spielstände und Einstellungen behalten“, bleiben deine Daten auf dem Server.
Ja, wenn du angemeldet bist und der vServer läuft: Statt den Befehl zu kopieren, startest du die Installation mit einem Klick. Wir führen denselben Installer auf deinem vServer aus und zeigen den Fortschritt live. Das Ergebnis mit Adresse, Ports und Hilfsbefehlen findest du später unter „Installationen“ im Tools-Tab deines vServers. Don't Starve Together fragt im Dialog nach dem Cluster-Token aus deinem Klei-Konto. American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 brauchen bei der ersten Installation Dateien aus deinem Spielclient: Dafür nutzt du den Befehl mit der Option -PackagesDir.
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