Wolf Alerted
Sound-Event · 1,26 s – 2,11 s · 1 Ebene · 3 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -4,5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st
Wolf_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Wolf_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 55 KB
Wolf_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,26 s · 45,7 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Wolf_Alerted
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Alerted.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 3
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (1)
NPCs (3)
Black Wolf
Wolf_Black
- Animation · Alerted
- Animation · Threaten
Bleached Hound
Hound_Bleached
- Animation · Alerted
- Animation · Threaten
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Test Reference Instruction Impl
Test_Reference_Instruction_Impl
- Animation · Alerted
- Animation · Threaten
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Zufällige Lautstärke (Minimum) von -10,5 dB auf -4,5 dB
- Lautstärke von +6 dB auf 0 dB