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NPCsBeastsWolf

Wolf Alerted

Sound-Event · 1,26 s – 2,11 s · 1 Ebene · 3 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -4,5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st

Wolf_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB

0:000:02

Wolf_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 55 KB

0:000:01

Wolf_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,26 s · 45,7 KB

0:000:01

Technische Daten

Event-ID
SFX_Wolf_Alerted
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Alerted.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
3
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB

Verwendet von

NPCs (3)

Black Wolf

Wolf_Black

  • Animation · Alerted
  • Animation · Threaten

Bleached Hound

Hound_Bleached

  • Animation · Alerted
  • Animation · Threaten
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Test Reference Instruction Impl

Test_Reference_Instruction_Impl

  • Animation · Alerted
  • Animation · Threaten

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Zufällige Lautstärke (Minimum) von -10,5 dB auf -4,5 dB
    • Lautstärke von +6 dB auf 0 dB
Wolf Alerted — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting