Web MoveIn
Sound-Event · 1,52 s – 2,19 s · 1 Ebene · 5 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke -3 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3,86 … +3,16 st
FS_PL_Web_Move_In_01Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB
FS_PL_Web_Move_In_02Mono · 44,1 kHz · 1,86 s · 24,4 KB
FS_PL_Web_Move_In_03Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 27,3 KB
FS_PL_Web_Move_In_04Mono · 44,1 kHz · 1,52 s · 20,3 KB
FS_PL_Web_Move_In_05Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 22,2 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Web_MoveIn
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Web/SFX_Web_MoveIn.json
- Lautstärke des Events
- +3 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB
Verwendet von
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Zufällige Lautstärke (Minimum) von -6 dB auf -3 dB
- Lautstärke von 0 dB auf -3 dB