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BlöckeWeb

Web MoveIn

Sound-Event · 1,52 s – 2,19 s · 1 Ebene · 5 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -3 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3,86 … +3,16 st

FS_PL_Web_Move_In_01Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

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FS_PL_Web_Move_In_02Mono · 44,1 kHz · 1,86 s · 24,4 KB

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FS_PL_Web_Move_In_03Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 27,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_04Mono · 44,1 kHz · 1,52 s · 20,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_05Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 22,2 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Web_MoveIn
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Web/SFX_Web_MoveIn.json
Lautstärke des Events
+3 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

Verwendet von

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Zufällige Lautstärke (Minimum) von -6 dB auf -3 dB
    • Lautstärke von 0 dB auf -3 dB
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