Weapon Charge Swing
Sound-Event · 3,46 s · 2 Ebenen · 2 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke 0 dB
Weapon_Charge_Swing_Heavy_01Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Ebene 2
Lautstärke 0 dB · Startverzögerung 0,2 s
Weapon_Charge_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 3,22 s · 61,7 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Weapon_Charge_Swing
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Charge/SFX_Weapon_Charge_Swing.json
- Lautstärke des Events
- -14 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (17)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Copper Axe
Weapon_Axe_Copper
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Iron Axe
Weapon_Axe_Iron
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Mithril Axe
Weapon_Axe_Mithril
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Onyxium Axe
Weapon_Axe_Onyxium
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thorium Axe
Weapon_Axe_Thorium
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Tribal Axe
Weapon_Axe_Tribal
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert