Zum Inhalt springen
NPCsIntelligentTrork

Trork Sleep

Sound-Event · Endlosschleife · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -2 dB · Endlosschleife · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st

Trork_Sleep_LPMono · 48 kHz · 15 s · 429,5 KB

0:000:14

Technische Daten

Event-ID
SFX_Trork_Sleep
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Trork/SFX_Trork_Sleep.json
Lautstärke des Events
-4 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
2 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
10 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Trork (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_VeryQuietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 15 s · 429,5 KB

Verwendet von

NPCs (3)

Trork Guard

Trork_Guard

  • Animation · Sleep

Trork Sentry

Trork_Sentry

  • Animation · Sleep

Trork Sentry

Trork_Sentry_Patrol

  • Animation · Sleep

NPC-Modelle ohne Rolle (1)

Trork

Trork

  • Animation · Sleep

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Trork Sleep — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting