Trork Sleep
Sound-Event · Endlosschleife · 1 Ebene · 1 Variante
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke -2 dB · Endlosschleife · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st
Trork_Sleep_LPMono · 48 kHz · 15 s · 429,5 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Trork_Sleep
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Trork/SFX_Trork_Sleep.json
- Lautstärke des Events
- -4 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 2 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 10 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- nein
- Audio-Kategorie
- AudioCat_NPC_Trork (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_VeryQuietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 15 s · 429,5 KB
Verwendet von
NPCs (3)
Trork Guard
Trork_Guard
- Animation · Sleep
Trork Sentry
Trork_Sentry
- Animation · Sleep
Trork Sentry
Trork_Sentry_Patrol
- Animation · Sleep
NPC-Modelle ohne Rolle (1)
Trork
Trork
- Animation · Sleep
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert