Zum Inhalt springen
SchritteTrashpile

Trashpile Land

Sound-Event · 1,74 s – 1,79 s · 2 Ebenen · 10 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke -6 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st

FS_Land_Trashpile_01Mono · 44,1 kHz · 0,96 s · 14 KB

0:000:00

FS_Land_Trashpile_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 13,2 KB

0:000:00

FS_Land_Trashpile_03Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 12,4 KB

0:000:00

FS_Land_Trashpile_04Mono · 44,1 kHz · 0,88 s · 13,1 KB

0:000:00

FS_Land_Trashpile_05Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 12,1 KB

0:000:00

FS_Land_Trashpile_06Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 12,3 KB

0:000:00

Ebene 2

Lautstärke -6 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

0:000:01

Technische Daten

Event-ID
SFX_Trashpile_Land
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Trashpile/SFX_Trashpile_Land.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,96 s · 14 KB

Verwendet von

NPCs (2)

2 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Template Dungeon Goblin Turret

Template_Dungeon_Goblin_Turret

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Template Goblin Turret

Template_Goblin_Turret

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Ebene 1: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -2 dB auf 0 dB
    • Ebene 1: Lautstärke von -2 dB auf -6 dB
    • Ebene 2: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -1,9 dB auf 0 dB
    • Ebene 2: Lautstärke von +6 dB auf -6 dB
Trashpile Land — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting