Trap Ancient Platform Break
Sound-Event · 3,97 s – 4,61 s · 1 Ebene · 4 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Item_Ancient_Platform_Break_01Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB
Item_Ancient_Platform_Break_02Mono · 48 kHz · 4,61 s · 31,7 KB
Item_Ancient_Platform_Break_03Mono · 48 kHz · 4,04 s · 33,5 KB
Item_Ancient_Platform_Break_04Mono · 48 kHz · 4 s · 36,3 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Trap_Ancient_Platform_Break
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cracked_Ancient_Platform/SFX_Trap_Ancient_Platform_Break.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 5
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (1)
Änderungshistorie
Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert