Torch Off
Sound-Event · 1,66 s · 1 Ebene · 1 Variante
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st
Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Torch_Off
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Off.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- nein
- Audio-Kategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (32)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Block · Beim Benutzen
Bamboo Brazier
Furniture_Jungle_Brazier
- Block · Beim Benutzen
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Block · Beim Benutzen
Dark Temple Brazier
Furniture_Temple_Dark_Brazier
- Block · Beim Benutzen
Feran Chandelier
Furniture_Feran_Chandelier
- Block · Beim Benutzen
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow
- Block · Beim Benutzen
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow_Ceiling
- Block · Beim Benutzen
Goblin Brazier
Furniture_Goblin_Brazier
- Block · Beim Benutzen
Lantern
Deco_Lantern
- Block · Beim Benutzen
Lantern
Deco_Lantern_Ceiling
- Block · Beim Benutzen
Light Temple Brazier
Furniture_Temple_Light_Brazier
- Block · Beim Benutzen
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern
- Block · Beim Benutzen
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling
- Block · Beim Benutzen
Lost Civilization Brazier
Furniture_Human_Ruins_Brazier
- Block · Beim Benutzen
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern
- Block · Beim Benutzen
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling
- Block · Beim Benutzen
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Block · Beim Benutzen
Lumberjack Candle
Furniture_Lumberjack_Lantern
- Block · Beim Benutzen
Lumberjack Lamp
Furniture_Lumberjack_Lamp
- Block · Beim Benutzen
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Block · Beim Benutzen
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern
- Block · Beim Benutzen
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Ceiling
- Block · Beim Benutzen
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Block · Beim Benutzen
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Block · Beim Benutzen
5 weitere anzeigen
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Block · Beim Benutzen
Tall Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Tall
- Block · Beim Benutzen
Tavern Chandelier
Furniture_Tavern_Chandelier
- Block · Beim Benutzen
Wind Temple Chandelier
Furniture_Temple_Wind_Chandelier
- Block · Beim Benutzen
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Block · Beim Benutzen
3 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Weitere Spieldateien und Server-Code (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Lautstärke von +2,9 dB auf 0 dB