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BlöckeTorch

Torch Off

Sound-Event · 1,66 s · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st

Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

0:000:01

Technische Daten

Event-ID
SFX_Torch_Off
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Off.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (32)

Ancient Torch

Furniture_Ancient_Torch

  • Block · Beim Benutzen

Bamboo Brazier

Furniture_Jungle_Brazier

  • Block · Beim Benutzen

Crude Torch

Furniture_Crude_Torch

  • Block · Beim Benutzen

Dark Temple Brazier

Furniture_Temple_Dark_Brazier

  • Block · Beim Benutzen

Feran Chandelier

Furniture_Feran_Chandelier

  • Block · Beim Benutzen

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow

  • Block · Beim Benutzen

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow_Ceiling

  • Block · Beim Benutzen

Goblin Brazier

Furniture_Goblin_Brazier

  • Block · Beim Benutzen

Lantern

Deco_Lantern

  • Block · Beim Benutzen

Lantern

Deco_Lantern_Ceiling

  • Block · Beim Benutzen

Light Temple Brazier

Furniture_Temple_Light_Brazier

  • Block · Beim Benutzen

Light Temple Lantern

Furniture_Temple_Light_Lantern

  • Block · Beim Benutzen

Light Temple Lantern

Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling

  • Block · Beim Benutzen

Lost Civilization Brazier

Furniture_Human_Ruins_Brazier

  • Block · Beim Benutzen

Lost Civilization Lantern

Furniture_Human_Ruins_Lantern

  • Block · Beim Benutzen

Lost Civilization Lantern

Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling

  • Block · Beim Benutzen

Lost Civilization Torch

Furniture_Human_Ruins_Torch

  • Block · Beim Benutzen

Lumberjack Candle

Furniture_Lumberjack_Lantern

  • Block · Beim Benutzen

Lumberjack Lamp

Furniture_Lumberjack_Lamp

  • Block · Beim Benutzen

Overgrown Temple Torch

Furniture_Temple_Emerald_Torch

  • Block · Beim Benutzen

Sandswept Lantern

Furniture_Desert_Lantern

  • Block · Beim Benutzen

Sandswept Lantern

Furniture_Desert_Lantern_Ceiling

  • Block · Beim Benutzen

Sandswept Torch

Furniture_Desert_Torch

  • Block · Beim Benutzen

Simple Stone Brazier

Furniture_Village_Brazier

  • Block · Beim Benutzen
5 weitere anzeigen
3 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Weitere Spieldateien und Server-Code (1)

  • Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Lautstärke von +2,9 dB auf 0 dB
Torch Off — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting