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BlöckeSticks

Sticks Land

Sound-Event · 1,74 s – 1,79 s · 2 Ebenen · 9 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke -10 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +2 st · keine Wiederholung innerhalb von 2 Abspielungen

FS_Land_Sticks_01Mono · 48 kHz · 0,96 s · 10,3 KB

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FS_Land_Sticks_02Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13 KB

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FS_Land_Sticks_03Mono · 48 kHz · 1,1 s · 12,9 KB

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FS_Land_Sticks_04Mono · 48 kHz · 1,05 s · 11,6 KB

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FS_Land_Sticks_05Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13,3 KB

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Ebene 2

Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Sticks_Land
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Sticks/SFX_Sticks_Land.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
7
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,96 s · 10,3 KB

Verwendet von

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Ebene 2: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -1 dB auf 0 dB
    • Ebene 2: Lautstärke von +6 dB auf 0 dB
Sticks Land — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting