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WaffenStaff

Staff Ice Shoot

Sound-Event · 2,48 s · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -0,9 … +0,8 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st

IceCrystalStaffShot_1Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB

0:000:02

Technische Daten

Event-ID
SFX_Staff_Ice_Shoot
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/SFX_Staff_Ice_Shoot.json
Lautstärke des Events
-2 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
15 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
45 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
5
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Loudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (29)

Adamantite Staff

Weapon_Staff_Adamantite

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Bamboo Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Bamboo

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Bone Staff

Weapon_Staff_Bone

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Bronze Staff

Weapon_Staff_Bronze

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Cane

Weapon_Staff_Cane

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Cobalt Staff

Weapon_Staff_Cobalt

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Copper Staff

Weapon_Staff_Copper

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Doomed Outlander Staff

Weapon_Staff_Doomed

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Frost Staff

Weapon_Staff_Frost

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Halloween Broomstick

Halloween_Broomstick

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil

Iron Staff

Weapon_Staff_Iron

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Mithril Staff

Weapon_Staff_Mithril

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Onion Staff

Weapon_Staff_Onion

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Onyxium Staff

Weapon_Staff_Onyxium

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Purple Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Purple

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Red Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Red

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Rotten Wooden Staff

Weapon_Staff_Wood_Rotten

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Scrap Lightbulb Staff

Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Thorium Staff

Weapon_Staff_Thorium

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Trork Staff

Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Void Crystal Staff

Weapon_Staff_Voidcrystal

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
5 weitere anzeigen

NPCs (1)

Component Instruction Attack Sequence Feran Windwalker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Windwalker

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

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