Staff Ice Shoot
Sound-Event · 2,48 s · 1 Ebene · 1 Variante
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -0,9 … +0,8 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st
IceCrystalStaffShot_1Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Staff_Ice_Shoot
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/SFX_Staff_Ice_Shoot.json
- Lautstärke des Events
- -2 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 15 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 45 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 5
- Unterbrechung verhindert
- nein
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Loudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (29)
Adamantite Staff
Weapon_Staff_Adamantite
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Bamboo Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Bamboo
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Bone Staff
Weapon_Staff_Bone
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Bronze Staff
Weapon_Staff_Bronze
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Cane
Weapon_Staff_Cane
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Cobalt Staff
Weapon_Staff_Cobalt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Copper Staff
Weapon_Staff_Copper
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Doomed Outlander Staff
Weapon_Staff_Doomed
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Frost Staff
Weapon_Staff_Frost
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Halloween Broomstick
Halloween_Broomstick
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Ice Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Ice
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Iron Staff
Weapon_Staff_Iron
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Mithril Staff
Weapon_Staff_Mithril
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Onion Staff
Weapon_Staff_Onion
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Onyxium Staff
Weapon_Staff_Onyxium
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Purple Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Purple
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Red Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Red
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Rotten Wooden Staff
Weapon_Staff_Wood_Rotten
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Scrap Lightbulb Staff
Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thorium Staff
Weapon_Staff_Thorium
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Trork Staff
Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Void Crystal Staff
Weapon_Staff_Voidcrystal
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
5 weitere anzeigen
Wizard's Staff
Weapon_Staff_Wizard
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Wooden Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Wood
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Wooden Earth Staff
Weapon_Staff_Wood
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Wooden Kweebec Staff
Weapon_Staff_Wood_Kweebec
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
NPCs (1)
Component Instruction Attack Sequence Feran Windwalker
Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Windwalker
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert