Spear Lunge Local
Sound-Event · 0,85 s – 0,95 s · 2 Ebenen · 7 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke +2 dB · Startverzögerung 0,05 s · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Spear_Lunge_Player_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 0,8 s · 40,2 KB
Spear_Lunge_Player_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 0,9 s · 44,6 KB
Spear_Lunge_Player_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 0,83 s · 41,7 KB
Ebene 2
Lautstärke -4 dB · Startverzögerung 0,05 s · Zufall Lautstärke -5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Spear_Lunge_Local
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Lunge_Local.json
- Lautstärke des Events
- -6 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,8 s · 40,2 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (16)
Adamantite Saurian Spear
Weapon_Spear_Adamantite_Saurian
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Adamantite Spear
Weapon_Spear_Adamantite
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Bone Spear
Weapon_Spear_Bone
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Bronze Spear
Weapon_Spear_Bronze
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Cobalt Spear
Weapon_Spear_Cobalt
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Copper Spear
Weapon_Spear_Copper
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Crude Spear
Weapon_Spear_Crude
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Fishbone Harpoon
Weapon_Spear_Fishbone
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Iron Spear
Weapon_Spear_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Leaf Spear
Weapon_Spear_Leaf
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Mithril Spear
Weapon_Spear_Mithril
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Onyxium Spear
Weapon_Spear_Onyxium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Scrap Spear
Weapon_Spear_Scrap
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Stone Trork Spear
Weapon_Spear_Stone_Trork
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Thorium Spear
Weapon_Spear_Thorium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Tribal Spear
Weapon_Spear_Tribal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert