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WaffenSpellbook

Skeleton Mage Spellbook Impact

Sound-Event · 2,24 s – 2,35 s · 1 Ebene · 3 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st

Skeleton_Spellbook_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 2,24 s · 45,1 KB

0:000:02

Skeleton_Spellbook_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 2,29 s · 44,7 KB

0:000:02

Skeleton_Spellbook_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 2,35 s · 46,9 KB

0:000:02

Technische Daten

Event-ID
SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Impact
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spellbook/SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Impact.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,24 s · 45,1 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (32)

Adamantite Staff

Weapon_Staff_Adamantite

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Bamboo Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Bamboo

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Bone Staff

Weapon_Staff_Bone

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Bronze Staff

Weapon_Staff_Bronze

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Brown Grimoire

Weapon_Spellbook_Grimoire_Brown

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Cane

Weapon_Staff_Cane

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Cobalt Staff

Weapon_Staff_Cobalt

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Copper Staff

Weapon_Staff_Copper

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Demon Spellbook

Weapon_Spellbook_Demon

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Doomed Outlander Staff

Weapon_Staff_Doomed

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Flame Spellbook

Weapon_Spellbook_Fire

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Frost Spellbook

Weapon_Spellbook_Frost

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Halloween Broomstick

Halloween_Broomstick

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Iron Staff

Weapon_Staff_Iron

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Mithril Staff

Weapon_Staff_Mithril

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Onion Staff

Weapon_Staff_Onion

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Onyxium Staff

Weapon_Staff_Onyxium

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Purple Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Purple

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Purple Grimoire

Weapon_Spellbook_Grimoire_Purple

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Root Wand

Weapon_Wand_Root

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Rotten Wooden Staff

Weapon_Staff_Wood_Rotten

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Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

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Scrap Lightbulb Staff

Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb

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Stoneskin Wand

Weapon_Wand_Stoneskin

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Thorium Staff

Weapon_Staff_Thorium

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Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

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Void Crystal Staff

Weapon_Staff_Voidcrystal

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Wizard's Staff

Weapon_Staff_Wizard

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Wooden Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Wood

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Wooden Earth Staff

Weapon_Staff_Wood

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Wooden Earth Wand

Weapon_Wand_Wood

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Wooden Kweebec Staff

Weapon_Staff_Wood_Kweebec

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NPCs (13)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest_Ranged

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Component Instruction Attack Sequence Spirit

Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit

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Ember Spirit

Spirit_Ember

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Frost Skeleton Mage

Skeleton_Frost_Mage

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Frost Spirit

Spirit_Frost

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Incandescent Skeleton Head

Skeleton_Incandescent_Head

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Incandescent Skeleton Mage

Skeleton_Incandescent_Mage

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Outlander Priest

Outlander_Priest

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Root Spirit

Spirit_Root

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Sandswept Skeleton Mage

Skeleton_Sand_Mage

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Sandswept Skeleton Warlock

Dungeon_Skeleton_Sand_Mage

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Skeleton Mage

Skeleton_Mage

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Thunder Spirit

Spirit_Thunder

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Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Lautstärke von +6 dB auf 0 dB
Skeleton Mage Spellbook Impact — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting