Skeleton Mage Spellbook Charge
Sound-Event · 2,73 s – 3,16 s · 3 Ebenen · 10 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3,86 … +3,16 st
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_02Mono · 44,1 kHz · 2,89 s · 67,3 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 69,5 KB
Ebene 2
Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 64,8 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,78 s · 65,6 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 62,1 KB
Ebene 3
Lautstärke -4 dB · Startverzögerung 1 s · Zufall Lautstärke -0,9 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st
Player_Punch_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,43 s · 27,3 KB
Player_Punch_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25 KB
Player_Punch_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25,6 KB
Player_Punch_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 29,3 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spellbook/SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge.json
- Lautstärke des Events
- 0 dBgeerbt
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (6)
Brown Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Brown
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Demon Spellbook
Weapon_Spellbook_Demon
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Flame Spellbook
Weapon_Spellbook_Fire
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Frost Spellbook
Weapon_Spellbook_Frost
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Grimoire: Rekindle Embers
Weapon_Spellbook_Rekindle_Embers
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Purple Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Purple
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
NPCs (7)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest Ranged
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest_Ranged
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Frost Skeleton Mage
Skeleton_Frost_Mage
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Incandescent Skeleton Mage
Skeleton_Incandescent_Mage
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Outlander Priest
Outlander_Priest
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Sandswept Skeleton Mage
Skeleton_Sand_Mage
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Sandswept Skeleton Warlock
Dungeon_Skeleton_Sand_Mage
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Skeleton Mage
Skeleton_Mage
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Ebene 1: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -6 dB auf -5 dB
- Ebene 1: Lautstärke von +1 dB auf 0 dB
- Ebene 2: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -0,9 dB auf 0 dB
- Ebene 2: Lautstärke von +6 dB auf 0 dB