Zum Inhalt springen
SonstigesToolsScrap Glider

Scrap Glider Deploy

Sound-Event · 1,5 s – 2 s · 1 Ebene · 4 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st

Tool_Scrap_Glider_Deploy_01Mono · 48 kHz · 1,52 s · 15,9 KB

0:000:01

Tool_Scrap_Glider_Deploy_02Mono · 48 kHz · 1,5 s · 15,5 KB

0:000:01

Tool_Scrap_Glider_Deploy_03Mono · 48 kHz · 1,53 s · 16,1 KB

0:000:01

Tool_Scrap_Glider_Deploy_04Mono · 48 kHz · 2 s · 16,3 KB

0:000:02

Technische Daten

Event-ID
SFX_Scrap_Glider_Deploy
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Scrap_Glider/SFX_Scrap_Glider_Deploy.json
Lautstärke des Events
-6 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,52 s · 15,9 KB

Verwendet von

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

Scrap Glider Deploy — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting