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WaffenProjectilesRubble

Rubble Hit

Sound-Event · 1,92 s – 2,02 s · 1 Ebene · 2 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st

Rubble_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

0:000:01

Rubble_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 2,02 s · 33,1 KB

0:000:02

Technische Daten

Event-ID
SFX_Rubble_Hit
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Rubble/SFX_Rubble_Hit.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
15 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
45 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Loudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (37)

Aqua Rubble

Rubble_Aqua

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Aqua Rubble - Medium

Rubble_Aqua_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Basalt Rubble

Rubble_Basalt

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Basalt Rubble - Medium

Rubble_Basalt_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Calcite Rubble

Rubble_Calcite

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Calcite Rubble - Medium

Rubble_Calcite_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Chalk Rubble - Medium

Rubble_Chalk_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Cooled Magma Rubble

Rubble_Magma_Cooled

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Cooled Magma Rubble - Medium

Rubble_Magma_Cooled_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Dawnstone Rubble

Rubble_Dawnstone

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Dawnstone Rubble - Medium

Rubble_Dawnstone_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Limestone Rubble

Rubble_Lime

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Limestone Rubble - Medium

Rubble_Lime_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Marble Rubble

Rubble_Marble

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Marble Rubble - Medium

Rubble_Marble_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Mossy Stone Rubble

Rubble_Stone_Mossy

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Mossy Stone Rubble - Medium

Rubble_Stone_Mossy_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Quartzite Rubble

Rubble_Quartzite

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Quartzite Rubble - Medium

Rubble_Quartzite_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Red Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone_Red

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Red Sandstone Rubble - Medium

Rubble_Sandstone_Red_Medium

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone

  • Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
11 weitere anzeigen
2 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

  • Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

  • Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

NPCs (5)

Component Instruction Attack Sequence Temp Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Temp_Ranged

  • NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil
4 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Template

Template_Scarak_Broodmother

  • NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil

Template

Template_Trork_Mage

  • NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil

Test Shooter

Test_Shooter

  • NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Zufällige Lautstärke (Minimum) von -2 dB auf 0 dB
    • Lautstärke von +6 dB auf 0 dB
Rubble Hit — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting