Rubble Hit
Sound-Event · 1,92 s – 2,02 s · 1 Ebene · 2 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Rubble_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB
Rubble_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 2,02 s · 33,1 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Rubble_Hit
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Rubble/SFX_Rubble_Hit.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 15 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 45 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Loudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (37)
Aqua Rubble
Rubble_Aqua
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Aqua Rubble - Medium
Rubble_Aqua_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Basalt Rubble
Rubble_Basalt
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Basalt Rubble - Medium
Rubble_Basalt_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Calcite Rubble
Rubble_Calcite
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Calcite Rubble - Medium
Rubble_Calcite_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Chalk Rubble - Medium
Rubble_Chalk_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Cooled Magma Rubble
Rubble_Magma_Cooled
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Cooled Magma Rubble - Medium
Rubble_Magma_Cooled_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Dawnstone Rubble
Rubble_Dawnstone
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Dawnstone Rubble - Medium
Rubble_Dawnstone_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Ice Chunks
Rubble_Ice
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Ice Chunks - Medium
Rubble_Ice_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Limestone Rubble
Rubble_Lime
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Limestone Rubble - Medium
Rubble_Lime_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Marble Rubble
Rubble_Marble
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Marble Rubble - Medium
Rubble_Marble_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Mossy Stone Rubble
Rubble_Stone_Mossy
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Mossy Stone Rubble - Medium
Rubble_Stone_Mossy_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Quartzite Rubble
Rubble_Quartzite
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Quartzite Rubble - Medium
Rubble_Quartzite_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Red Sandstone Rubble
Rubble_Sandstone_Red
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Red Sandstone Rubble - Medium
Rubble_Sandstone_Red_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Sandstone Rubble
Rubble_Sandstone
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
11 weitere anzeigen
Sandstone Rubble - Medium
Rubble_Sandstone_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Shale Rubble
Rubble_Shale
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Shale Rubble - Medium
Rubble_Shale_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Slate Rubble
Rubble_Slate
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Slate Rubble - Medium
Rubble_Slate_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Stone Rubble
Rubble_Stone
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Stone Rubble - Medium
Rubble_Stone_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Volcanic Rubble
Rubble_Volcanic
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Volcanic Rubble - Medium
Rubble_Volcanic_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
White Sandstone Rubble
Rubble_Sandstone_White
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
White Sandstone Rubble - Medium
Rubble_Sandstone_White_Medium
- Sekundäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
2 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch
Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch
- Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw
Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw
- Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
NPCs (5)
Component Instruction Attack Sequence Temp Ranged
Component_Instruction_Attack_Sequence_Temp_Ranged
- NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil
4 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Template
Template_Scarak_Broodmother
- NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil
Template
Template_Trork_Mage
- NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil
Test Component Attack Sequence
Test_Component_Attack_Sequence
- NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil
Test Shooter
Test_Shooter
- NPC-Verhalten · Projektil trifft · über das Projektil
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Zufällige Lautstärke (Minimum) von -2 dB auf 0 dB
- Lautstärke von +6 dB auf 0 dB