Rope Break
Sound-Event · 0,58 s – 0,66 s · 2 Ebenen · 4 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke -2 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st
Rope_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 23,1 KB
Rope_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,58 s · 20,8 KB
Rope_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,64 s · 22 KB
Ebene 2
Lautstärke -2 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Rope_Break
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Rope/SFX_Rope_Break.json
- Lautstärke des Events
- +2 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 5
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 23,1 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (7)
Kweebec Ladder
Furniture_Kweebec_Ladder
- Block-Sound-Set · Abbauen
Rope
Deco_Rope
- Block-Sound-Set · Abbauen
Rope - Diagonal
Deco_Rope_Diagonal
- Block-Sound-Set · Abbauen
Spiderweb Rope
Deco_SpiderWeb_Straight
- Block-Sound-Set · Abbauen
- Block · Welt-Sound (für alle hörbar)
Spiderweb Rope - Diagonal
Deco_SpiderWeb_Diagonal
- Block-Sound-Set · Abbauen
- Block · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thick Vine
Plant_Vine_Thick_Vertical
- Block-Sound-Set · Abbauen
Thick Vine Roots
Plant_Vine_Thick_Roots
- Block-Sound-Set · Abbauen
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Ebene 1: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -1,9 dB auf 0 dB
- Ebene 1: Lautstärke von 0 dB auf -2 dB
- Ebene 2: Lautstärke von 0 dB auf -2 dB