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SonstigesPlayerHealth

Potion Drink Success 02

Sound-Event · 5,25 s · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB

Magic_Heal_02Mono · 48 kHz · 5,25 s · 39,2 KB

0:000:05

Technische Daten

Event-ID
SFX_Potion_Drink_Success_02
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Player/Health/SFX_Potion_Drink_Success_02.json
Lautstärke des Events
-9 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 5,25 s · 39,2 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (132)

Adamantite Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Adamantite

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Adamantite Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Adamantite Mace

Weapon_Mace_Adamantite

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Adamantite Saurian Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Adamantite Shield

Weapon_Shield_Adamantite

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Ancient Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze_Ancient

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Ancient Knight's Incandescent Shield

Weapon_Shield_Orbis_Incandescent

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Ancient Knight's Shield

Weapon_Shield_Orbis_Knight

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Bomb Shortbow

Weapon_Shortbow_Bomb

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Bone Claws

Weapon_Daggers_Claw_Bone

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Cobalt Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Cobalt

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Cobalt Daggers

Weapon_Daggers_Cobalt

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Cobalt Mace

Weapon_Mace_Cobalt

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Cobalt Shield

Weapon_Shield_Cobalt

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
93 weitere anzeigen

Combat Shortbow

Weapon_Shortbow_Combat

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Copper Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Copper

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Copper Daggers

Weapon_Daggers_Copper

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Copper Mace

Weapon_Mace_Copper

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Copper Shield

Weapon_Shield_Copper

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Crude Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Crude

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Crude Daggers

Weapon_Daggers_Crude

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Crude Mace

Weapon_Mace_Crude

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Crude Sword

Weapon_Sword_Crude

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Doomed Outlander Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Doomed

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Doomed Outlander Daggers

Weapon_Daggers_Doomed

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Doomed Outlander Fang Daggers

Weapon_Daggers_Fang_Doomed

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Doomed Outlander Shield

Weapon_Shield_Doomed

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Feran Bone Daggers

Weapon_Daggers_Bone

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Giant Ruined Shield

Weapon_Shield_Ruined_Giant

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Goblin Duke's Scrap Mace

Weapon_Mace_Scrap_NPC

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Greater Health Potion

Potion_Health_Greater

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Health Potion

Potion_Health

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Iron Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Iron

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Iron Daggers

Weapon_Daggers_Iron

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Iron Mace

Weapon_Mace_Iron

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Iron Shield

Weapon_Shield_Iron

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Kunai

Weapon_Kunai

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Large Health Potion

Potion_Health_Large

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Lesser Health Potion

Potion_Health_Lesser

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Mithril Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Mithril

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Mithril Daggers

Weapon_Daggers_Mithril

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Mithril Mace

Weapon_Mace_Mithril

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Mithril Shield

Weapon_Shield_Mithril

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Nexus Sword

Weapon_Sword_Nexus

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Onyxium Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Onyxium

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Onyxium Daggers

Weapon_Daggers_Onyxium

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Onyxium Mace

Weapon_Mace_Onyxium

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Onyxium Shield

Weapon_Shield_Onyxium

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Praetorian Shield

Weapon_Shield_Praetorian

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Prisma Mace

Weapon_Mace_Prisma

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Pull Shortbow

Weapon_Shortbow_Pull

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Revenant Guardian's Ruined Dual Swords

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_Dual_NPC

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Ricochet Shortbow

Weapon_Shortbow_Ricochet

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Runic Sword

Weapon_Sword_Runic

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Rusty Shield

Weapon_Shield_Rusty

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Rusty Steel Halberd

Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Scarab Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Scarab

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Scrap Mace

Weapon_Mace_Scrap

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Scrap Shield

Weapon_Shield_Scrap

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Silversteel Sword

Weapon_Sword_Silversteel

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Small Health Potion

Potion_Health_Small

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Spiked Scrap Shield

Weapon_Shield_Scrap_Spiked

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Steel Sword

Weapon_Sword_Steel

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Stone Trork Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Stone_Trork

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Stone Trork Daggers

Weapon_Daggers_Stone_Trork

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Stone Trork Mace

Weapon_Mace_Stone_Trork

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Stun Bomb

Weapon_Bomb_Stun

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Template Potion

Potion_Template

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Thorium Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Thorium

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Thorium Daggers

Weapon_Daggers_Thorium

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Thorium Mace

Weapon_Mace_Thorium

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Thorium Shield

Weapon_Shield_Thorium

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Tribal Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Tribal

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Tribal Blowgun

Weapon_Blowgun_Tribal

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Void Crystal Daggers

Weapon_Daggers_Void_Crystal

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Void Scythe

Weapon_Battleaxe_Scythe_Void

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Wooden Earth Wand

Weapon_Wand_Wood

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Wooden Fence

Weapon_Battleaxe_Wood_Fence

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Wooden Shield

Weapon_Shield_Wood

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Wooden Sword

Weapon_Sword_Wood

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
15 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Debug_Donut_Selector

Debug_Donut_Selector

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Debug_Durability_Condition

Debug_Durability_Condition

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Template Battleaxe

Template_Weapon_Battleaxe

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Template Crossbow

Template_Weapon_Crossbow

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Template Daggers

Template_Weapon_Daggers

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Template Mace

Template_Weapon_Mace

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Template Shield

Template_Weapon_Shield

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Template Shortbow

Template_Weapon_Shortbow

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Template Sword

Template_Weapon_Sword

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Bow Zoom

Weapon_Shortbow_Test_Zoom

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

The Stick

Debug_Stick

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

The Stick of Delayed Charging

Debug_Stick_Delay

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

The Stick of Parrying

Debug_Stick_Parry

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

The Stun Stick

Debug_Stick_Stun

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Two-Handed Bow

Debug_Bow_Two_Handed

  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

NPCs (239)

Aberrant Zombie

Zombie_Aberrant

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Antelope

Antelope

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Armored Skeleton Horse

Horse_Skeleton_Armored

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Bison

Bison

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Bison

Tamed_Bison

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Black Wolf

Wolf_Black

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Bleached Hound

Hound_Bleached

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Boar

Boar

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Boar

Tamed_Boar

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Burnt Skeleton Knight

Skeleton_Burnt_Knight

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Burnt Skeleton Lancer

Skeleton_Burnt_Lancer

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Burnt Skeleton Praetorian

Skeleton_Burnt_Praetorian

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Burnt Skeleton Soldier

Skeleton_Burnt_Soldier

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Burnt Zombie

Zombie_Burnt

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Camel

Camel

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Camel

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Camel Calf

Camel_Calf

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Camel Calf

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Cave Raptor

Raptor_Cave

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Cave Rex

Rex_Cave

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Cave Spider

Spider_Cave

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Cave Spider

Spider_Cave_Spiderling

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Cobra

Snake_Cobra

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Component Instruction Attack Sequence Cactee

Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee

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Component Instruction Attack Sequence Feran Burrower

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Burrower

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Component Instruction Attack Sequence Feran Civilian

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Civilian

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Component Instruction Attack Sequence Feran Cub

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Cub

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Component Instruction Attack Sequence Feran Longtooth

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Longtooth

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Component Instruction Attack Sequence Feran Sharptooth

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Sharptooth

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Component Instruction Attack Sequence Kweebec Sapling Razorleaf

Component_Instruction_Attack_Sequence_Kweebec_Sapling_Razorleaf

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Component Instruction Attack Sequence Outlander Berserker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Berserker

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Component Instruction Attack Sequence Outlander Brute

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Brute

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Component Instruction Attack Sequence Outlander Cultist

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Cultist

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Component Instruction Attack Sequence Outlander Hunter

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Hunter

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Component Instruction Attack Sequence Outlander Marauder

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Marauder

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Component Instruction Attack Sequence Outlander Peon

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Peon

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Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest

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Component Instruction Attack Sequence Outlander Stalker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Stalker

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Component Instruction Attack Sequence Temp

Component_Instruction_Attack_Sequence_Temp

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Component Instruction Attack Sequence Trork Chieftain

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Chieftain

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Component Instruction Attack Sequence Trork Hunter

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Hunter

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Component Instruction Attack Sequence Trork Sentry

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Sentry

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Component Instruction Attack Sequence Trork Warrior

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Component Instruction Void Eye Summon

Component_Instruction_Void_Eye_Summon

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Component Trork Instruction Spar

Component_Trork_Instruction_Spar

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Component Trork Instruction Warn

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Cow

Cow

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Cow

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Crawler Void Surge

Crawler_Void_Surge

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Crocodile

Crocodile

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Dungeon Feastmaster Scrapper

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Dungeon Goblin Spectator

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Dungeon Goblin Thrower Spectator

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Earthen Golem

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Ember Golem

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Emberwulf

Emberwulf

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Fen Stalker

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Firesteel Golem

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Fox

Fox

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Frost Golem

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Frost Skeleton Fighter

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Frost Skeleton Knight

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Frost Skeleton Soldier

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Frost Zombie

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Ghoul

Ghoul

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Goat

Goat

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Goat

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Goblin Gobliterator Intro

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Goblin Gobliterator Phase1 HM

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Goblin Gobliterator Phase2 HM

Goblin_Gobliterator_Phase2_HM

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Goblin Guardian

Coffer_Goblin_Guardian

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Goblin Guardian

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Goblin Guardian

Goblin_Guardian

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Goblin Lobber

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Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber

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Goblin Lobber

Goblin_Lobber

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Goblin Miner

Coffer_Goblin_Miner

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Goblin Miner

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Goblin Miner

Goblin_Miner

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Goblin Scrapper

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Goblin Scrapper

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Goblin Scrapper

Dungeon_Goblin_Scrapper_Enrage

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Goblin Scrapper

Goblin_Scrapper

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Goblin Spectator

Goblin_Spectator

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Grizzly Bear

Bear_Grizzly

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Horse

Horse

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Horse

Tamed_Horse

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Hunting Wolf

Wolf_Outlander_Priest

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Hunting Wolf

Wolf_Outlander_Sorcerer

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Hunting Wolf

Wolf_Trork_Hunter

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Hunting Wolf

Wolf_Trork_Shaman

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Hyena

Hyena

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Incandescent Skeleton Fighter

Skeleton_Incandescent_Fighter

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Incandescent Skeleton Footman

Skeleton_Incandescent_Footman

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Large Aberrant Zombie

Zombie_Aberrant_Big

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Larva Void Surge

Larva_Void_Surge

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Magma Rhino Toad

Toad_Rhino_Magma

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Magma Slug

Slug_Magma

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Marsh Snake

Snake_Marsh

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Molerat

Molerat

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Moose Bull

Moose_Bull

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Moose Cow

Moose_Cow

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Mosshorn

Mosshorn

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Mosshorn

Tamed_Mosshorn

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Outlander Berserker

Outlander_Berserker

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Outlander Brute

Outlander_Brute

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Outlander Hunter

Outlander_Hunter

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Outlander Initiate

Outlander_Cultist

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Outlander Marauder

Outlander_Marauder

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Outlander Stalker

Outlander_Stalker

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Outlander Unsworn

Outlander_Peon

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Plain Mosshorn

Mosshorn_Plain

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Plain Mosshorn

Tamed_Mosshorn_Plain

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Polar Bear

Bear_Polar

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Ram

Ram

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Ram

Tamed_Ram

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Rat

Rat

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Rattlesnake

Snake_Rattle

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Rhino Toad

Toad_Rhino

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Risen Knight

Risen_Knight

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Sabertooth Tiger

Tiger_Sabertooth

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Sandswept Golem

Golem_Crystal_Sand

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Sandswept Skeleton Assassin

Skeleton_Sand_Assassin

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Sandswept Skeleton Guard

Skeleton_Sand_Guard

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Sandswept Skeleton Soldier

Skeleton_Sand_Soldier

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Sandswept Zombie

Zombie_Sand

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Scarak Defender

Dungeon_Scarak_Defender

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Scarak Defender

Dungeon_Scarak_Defender_Patrol

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Scarak Defender

Scarak_Defender

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Scarak Defender

Scarak_Defender_Patrol

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Scarak Fighter

Dungeon_Scarak_Fighter

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Scarak Fighter

Scarak_Fighter

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Scarak Imperial Guard

Scarak_Fighter_Royal_Guard

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Scarak Louse

Dungeon_Scarak_Louse

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Scarak Louse

Scarak_Louse

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Scorpion

Scorpion

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Shadow Knight

Shadow_Knight

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Silk Larva

Larva_Silk

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Skeleton Fighter

Skeleton_Fighter

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Skeleton Horse

Horse_Skeleton

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Skeleton Knight

Skeleton_Knight

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Skeleton Pirate Captain

Skeleton_Pirate_Captain

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Skeleton Pirate Striker

Skeleton_Pirate_Striker

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Skeleton Soldier

Skeleton_Soldier

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Small Aberrant Zombie

Zombie_Aberrant_Small

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Snapdragon

Snapdragon

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Snow Leopard

Leopard_Snow

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Spider

Spider

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Stag

Deer_Stag

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Thunder Golem

Golem_Crystal_Thunder

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Trork Brawler

Trork_Brawler

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Trork Chieftain

Trork_Chieftain

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Trork Guard

Trork_Guard

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Trork Hunter

Trork_Hunter

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Trork Mauler

Trork_Mauler

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Trork Sentry

Trork_Sentry

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Trork Warrior

Trork_Warrior

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Undead Chicken

Chicken_Undead

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Undead Cow

Cow_Undead

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Undead Pig

Pig_Undead

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Void Crawler

Crawler_Void

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Void Larva

Larva_Void

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Void Spawn Surge

Void_Spawn_Surge

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Void Spectre Static

Void_Spectre_Static

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Void Tentacle Surge

Void_Tentacle_Surge

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Void Tentacle Surge Anomaly

Void_Tentacle_Surge_Anomaly

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Voidtaken Goblin Surge

Voidtaken_Goblin_Surge

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Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

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Warthog

Tamed_Warthog

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Warthog

Warthog

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Werewolf

Werewolf

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White Wolf

Wolf_White

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Wraith

Wraith

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Wraith's Lantern

Wraith_Lantern

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Yeti

Yeti

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Zombie

Zombie

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63 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Component Test Action Sequence

Component_Test_Action_Sequence

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Goblin Guardian

Template_Dungeon_Goblin_Guardian

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Goblin Guardian

Template_Goblin_Guardian

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Goblin Guardian Mace

Template_Dungeon_Goblin_Mace

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Goblin Miner

Template_Dungeon_Goblin_Miner

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Goblin Miner

Template_Goblin_Miner

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Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Feastmaster_Boss

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Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Scrapper

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Goblin Scrapper

Template_Goblin_Glutton

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Goblin Scrapper

Template_Goblin_Scrapper

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Goblin Scrapper

Template_Temple_Goblin_Scrapper

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Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator

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Revenant Guardian

Template_Skeleton_Elite_Phase_2

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Template

Template_Animal_Neutral

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Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

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Template

Template_Beasts_Passive_Cactee

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Template

Template_Boss_Proto

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Template

Template_Eye

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Template

Template_Feran_Burrower

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Template

Template_Feran_Sharptooth

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Template

Template_Intelligent

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Template

Template_Livestock

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Template

Template_Motion_Charge_Pos

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Template

Template_Predator

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Template

Template_Scarak_Defender

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Template

Template_Scarak_Louse

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Template

Template_Scarak_Seeker

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Template

Template_Summoned_Ally

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Template

Template_Swimming_Aggressive

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Template

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Template Bear Voidtaken Tentacle

Template_Bear_Voidtaken_Tentacle

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Template Skeleton

Template_Skeleton

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Template Skeleton Turret

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Template Spider

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Template Void Tentacle

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Test Beacon Trork Wolf

Test_Beacon_Trork_Wolf

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Test Beacon Wolf

Test_Beacon_Wolf

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Test Charge Aiming

Test_Charge_Aiming

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Test Deal Friendly Damage

Test_Deal_Friendly_Damage

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Test EntityFilter Executing Interaction

Test_EntityFilter_ExecutingInteraction

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Test Goblin Attack

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Test Group Wolf

Test_Group_Wolf

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Test Inflicted Damage

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Test InteractionVars Template

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Test InteractionVars Variant

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Test Motion Charge

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Test Motion Charge Path

Test_Motion_Charge_Path

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Test Motion Charge Pos Stop Range

Test_Motion_Charge_Pos_Stop_Range

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Motion Charge Pos Wade

Test_Motion_Charge_Pos_Wade

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Motion Charge Repath

Test_Motion_Charge_Repath

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Motion Charge Rot

Test_Motion_Charge_Rot

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Motion Charge Skip

Test_Motion_Charge_Skip

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Motion Charge Slope

Test_Motion_Charge_Slope

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Motion Charge Speed

Test_Motion_Charge_Speed

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Motion Charge States

Test_Motion_Charge_States

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Motion Charge Stop

Test_Motion_Charge_Stop

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Motion Charge Stun

Test_Motion_Charge_Stun

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Pack Aggressive

Test_Pack_Aggressive

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Pack Tame

Test_Pack_Tame

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Sensor DroppedItem

Test_Sensor_DroppedItem

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Test Wolf Pack

Test_Wolf_Pack

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Void Fiend

Template_Void_Spawn_Entombed

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Void Spectre

Template_Void_Spectre

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

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