Potion Drink Success 02
Sound-Event · 5,25 s · 1 Ebene · 1 Variante
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB
Magic_Heal_02Mono · 48 kHz · 5,25 s · 39,2 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Potion_Drink_Success_02
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Player/Health/SFX_Potion_Drink_Success_02.json
- Lautstärke des Events
- -9 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 5,25 s · 39,2 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (132)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Adamantite Mace
Weapon_Mace_Adamantite
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Ancient Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze_Ancient
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Ancient Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze_Ancient
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Bone Claws
Weapon_Daggers_Claw_Bone
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Bone Sword
Weapon_Sword_Bone
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Cobalt Daggers
Weapon_Daggers_Cobalt
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Cobalt Mace
Weapon_Mace_Cobalt
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Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
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Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
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Cobalt Sword
Weapon_Sword_Cobalt
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93 weitere anzeigen
Combat Shortbow
Weapon_Shortbow_Combat
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Copper Daggers
Weapon_Daggers_Copper
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Copper Mace
Weapon_Mace_Copper
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Copper Shield
Weapon_Shield_Copper
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Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
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Copper Sword
Weapon_Sword_Copper
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Crude Daggers
Weapon_Daggers_Crude
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Crude Mace
Weapon_Mace_Crude
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Crude Sword
Weapon_Sword_Crude
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Cutlass
Weapon_Sword_Cutlass
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Doomed Outlander Daggers
Weapon_Daggers_Doomed
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Doomed Outlander Fang Daggers
Weapon_Daggers_Fang_Doomed
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Doomed Outlander Sword
Weapon_Sword_Doomed
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Feran Bone Daggers
Weapon_Daggers_Bone
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Frost Sword
Weapon_Sword_Frost
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Duke's Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap_NPC
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Greater Health Potion
Potion_Health_Greater
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Health Potion
Potion_Health
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Ice Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Ice
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Incandescent Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Incandescent
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Iron Daggers
Weapon_Daggers_Iron
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Iron Mace
Weapon_Mace_Iron
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Iron Sword
Weapon_Sword_Iron
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Kunai
Weapon_Kunai
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Large Health Potion
Potion_Health_Large
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Lesser Health Potion
Potion_Health_Lesser
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Mithril Daggers
Weapon_Daggers_Mithril
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Mithril Mace
Weapon_Mace_Mithril
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
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Mithril Sword
Weapon_Sword_Mithril
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Nexus Sword
Weapon_Sword_Nexus
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Onyxium Daggers
Weapon_Daggers_Onyxium
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Onyxium Mace
Weapon_Mace_Onyxium
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
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Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
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Onyxium Sword
Weapon_Sword_Onyxium
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Prisma Mace
Weapon_Mace_Prisma
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Pull Shortbow
Weapon_Shortbow_Pull
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Revenant Guardian's Ruined Dual Swords
Weapon_Longsword_Ruined_Giant_Dual_NPC
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Ricochet Shortbow
Weapon_Shortbow_Ricochet
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Runic Sword
Weapon_Sword_Runic
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Rusty Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Rusty
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Scrap Sword
Weapon_Sword_Scrap
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Silversteel Sword
Weapon_Sword_Silversteel
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Small Health Potion
Potion_Health_Small
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Steel Sword
Weapon_Sword_Steel
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Stone Trork Daggers
Weapon_Daggers_Stone_Trork
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Stone Trork Mace
Weapon_Mace_Stone_Trork
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Stone Trork Sword
Weapon_Sword_Stone_Trork
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Stun Bomb
Weapon_Bomb_Stun
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Template Potion
Potion_Template
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Thorium Daggers
Weapon_Daggers_Thorium
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Thorium Mace
Weapon_Mace_Thorium
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Thorium Sword
Weapon_Sword_Thorium
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Tribal Blowgun
Weapon_Blowgun_Tribal
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Void Scythe
Weapon_Battleaxe_Scythe_Void
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Wooden Shield
Weapon_Shield_Wood
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Wooden Sword
Weapon_Sword_Wood
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
15 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Debug_Donut_Selector
Debug_Donut_Selector
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Debug_Durability_Condition
Debug_Durability_Condition
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Battleaxe
Template_Weapon_Battleaxe
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Daggers
Template_Weapon_Daggers
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Mace
Template_Weapon_Mace
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Shield
Template_Weapon_Shield
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Sword
Template_Weapon_Sword
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
The Stick
Debug_Stick
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
The Stick of Delayed Charging
Debug_Stick_Delay
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
The Stick of Parrying
Debug_Stick_Parry
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
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Scarak Louse
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Skeleton Horse
Horse_Skeleton
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Skeleton Knight
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Skeleton Pirate Captain
Skeleton_Pirate_Captain
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Skeleton Pirate Striker
Skeleton_Pirate_Striker
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Skeleton Soldier
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Small Aberrant Zombie
Zombie_Aberrant_Small
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Snapdragon
Snapdragon
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Snow Leopard
Leopard_Snow
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Spider
Spider
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Stag
Deer_Stag
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Thunder Golem
Golem_Crystal_Thunder
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Trork Brawler
Trork_Brawler
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Trork Chieftain
Trork_Chieftain
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Trork Guard
Trork_Guard
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Trork Hunter
Trork_Hunter
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Trork Mauler
Trork_Mauler
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Trork Sentry
Trork_Sentry
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Trork Warrior
Trork_Warrior
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Undead Chicken
Chicken_Undead
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Cow_Undead
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Undead Pig
Pig_Undead
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Void Crawler
Crawler_Void
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Void Larva
Larva_Void
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Void Spawn Surge
Void_Spawn_Surge
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Void Spectre Static
Void_Spectre_Static
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Void Tentacle Surge
Void_Tentacle_Surge
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Void_Tentacle_Surge_Anomaly
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Voidtaken Goblin Surge
Voidtaken_Goblin_Surge
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- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Warthog
Tamed_Warthog
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Warthog
Warthog
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Werewolf
Werewolf
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
White Wolf
Wolf_White
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Wraith
Wraith
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Wraith's Lantern
Wraith_Lantern
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Yeti
Yeti
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Zombie
Zombie
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
63 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Component Test Action Sequence
Component_Test_Action_Sequence
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Guardian
Template_Dungeon_Goblin_Guardian
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Guardian
Template_Goblin_Guardian
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Guardian Mace
Template_Dungeon_Goblin_Mace
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Miner
Template_Dungeon_Goblin_Miner
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Miner
Template_Goblin_Miner
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Feastmaster_Boss
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Scrapper
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Glutton
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Scrapper
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Goblin Scrapper
Template_Temple_Goblin_Scrapper
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Gobliterator MkIIII
Template_Boss_Goblin_Gobliterator
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Revenant Guardian
Template_Skeleton_Elite_Phase_2
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Animal_Neutral
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Bear_Voidtaken_Boss
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Beasts_Passive_Cactee
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Boss_Proto
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Eye
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Feran_Burrower
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Feran_Sharptooth
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Intelligent
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Livestock
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Motion_Charge_Pos
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Predator
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Scarak_Defender
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Scarak_Louse
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Scarak_Seeker
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Summoned_Ally
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Swimming_Aggressive
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template
Template_Trork_Companion
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Bear Voidtaken Tentacle
Template_Bear_Voidtaken_Tentacle
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Skeleton
Template_Skeleton
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Skeleton Turret
Template_Skeleton_Turret
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Spider
Template_Spider
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Template Void Tentacle
Template_Void_Tentacle
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Beacon Trork Wolf
Test_Beacon_Trork_Wolf
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Beacon Wolf
Test_Beacon_Wolf
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Charge Aiming
Test_Charge_Aiming
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Deal Friendly Damage
Test_Deal_Friendly_Damage
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test EntityFilter Executing Interaction
Test_EntityFilter_ExecutingInteraction
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Goblin Attack
Test_Goblin_Attack
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Group Wolf
Test_Group_Wolf
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Inflicted Damage
Test_Inflicted_Damage
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test InteractionVars Template
Test_InteractionVars_Template
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test InteractionVars Variant
Test_InteractionVars_Variant
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Motion Charge
Test_Motion_Charge
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Motion Charge Path
Test_Motion_Charge_Path
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Motion Charge Pos Stop Range
Test_Motion_Charge_Pos_Stop_Range
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Motion Charge Pos Wade
Test_Motion_Charge_Pos_Wade
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Motion Charge Repath
Test_Motion_Charge_Repath
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Motion Charge Rot
Test_Motion_Charge_Rot
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Motion Charge Skip
Test_Motion_Charge_Skip
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Motion Charge Slope
Test_Motion_Charge_Slope
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Motion Charge Speed
Test_Motion_Charge_Speed
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Test Motion Charge States
Test_Motion_Charge_States
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Test Motion Charge Stop
Test_Motion_Charge_Stop
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Test Motion Charge Stun
Test_Motion_Charge_Stun
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Pack Aggressive
Test_Pack_Aggressive
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über einen Effekt
Test Pack Tame
Test_Pack_Tame
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Test Sensor DroppedItem
Test_Sensor_DroppedItem
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Test Wolf Pack
Test_Wolf_Pack
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Void Fiend
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Void Spectre
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