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BlöckePlushie

Plushie Interact

Sound-Event · 0,17 s – 0,72 s · 1 Ebene · 5 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +3 st

Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

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Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB

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Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB

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Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB

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Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Plushie_Interact
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtöne
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
3
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

Verwendet von

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Plushie Interact — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting