Zum Inhalt springen
WaffenUnarmed

Player Unarmed Swing Left

Sound-Event · 0,65 s – 0,86 s · 2 Ebenen · 9 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke +1 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +1 st

Unarmed_Swing_RL_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 0,6 s · 34,5 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 0,67 s · 36,5 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 0,75 s · 41 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_05Stereo · 44,1 kHz · 0,62 s · 34,2 KB

0:000:00

Ebene 2

Lautstärke -9 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +1 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Technische Daten

Event-ID
SFX_Player_Unarmed_Swing_Left
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Unarmed/SFX_Player_Unarmed_Swing_Left.json
Lautstärke des Events
-10 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtöne
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (39)

Adamantite Shield

Weapon_Shield_Adamantite

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Ancient Knight's Incandescent Shield

Weapon_Shield_Orbis_Incandescent

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Ancient Knight's Shield

Weapon_Shield_Orbis_Knight

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Ancient Torch

Furniture_Ancient_Torch

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Bamboo Candle

Furniture_Jungle_Candle

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Candle

Furniture_Crude_Candle

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Cobalt Shield

Weapon_Shield_Cobalt

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Copper Shield

Weapon_Shield_Copper

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Crude Torch

Furniture_Crude_Torch

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Doomed Outlander Shield

Weapon_Shield_Doomed

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Feran Candle

Furniture_Feran_Candle

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Feran Torch

Furniture_Feran_Torch

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Giant Ruined Shield

Weapon_Shield_Ruined_Giant

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Goblin Candle

Furniture_Goblin_Candle

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Iron Shield

Weapon_Shield_Iron

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Kweebec Candle

Furniture_Kweebec_Candle

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Lost Civilization Candle

Furniture_Human_Ruins_Candle

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Lost Civilization Torch

Furniture_Human_Ruins_Torch

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Lumberjack Candle

Furniture_Lumberjack_Lantern

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Mithril Shield

Weapon_Shield_Mithril

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Onyxium Shield

Weapon_Shield_Onyxium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Overgrown Temple Torch

Furniture_Temple_Emerald_Torch

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Praetorian Shield

Weapon_Shield_Praetorian

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
11 weitere anzeigen
4 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Player Unarmed Swing Left — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting