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NPCsBirdsPigeon

Pigeon Death

Sound-Event · 0,82 s – 0,85 s · 1 Ebene · 2 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -2,9 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … 0 st

Pigeon_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 22 KB

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Pigeon_Death_02Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 20,6 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Pigeon_Death
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Birds/Pigeon/SFX_Pigeon_Death.json
Lautstärke des Events
+2,9 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Pigeon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 22 KB

Verwendet von

NPCs (1)

Pigeon

Pigeon

  • Animation · Death
  • Animation · DeathDrown
  • Animation · DeathFly
  • + 1 weitere

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Zufällige Lautstärke (Minimum) von -0,9 dB auf 0 dB
    • Lautstärke von 0 dB auf -2,9 dB
Pigeon Death — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting