Mouflon Sleep
Sound-Event · Endlosschleife · 1 Ebene · 1 Variante
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke -4 dB · Wahrscheinlichkeit 50 % · Endlosschleife
NPC_Mouflon_Sleep_Loop_01Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Mouflon_Sleep
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Mouflon/SFX_Mouflon_Sleep.json
- Lautstärke des Events
- +4 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 2 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 10 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 3
- Unterbrechung verhindert
- nein
- Audio-Kategorie
- AudioCat_NPC_Mouflon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_VeryQuietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB
Verwendet von
NPCs (2)
Mouflon
Mouflon
- Animation · Sleep
Mouflon
Tamed_Mouflon
- Animation · Sleep
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Zufällige Lautstärke (Minimum) von -4 dB auf 0 dB
- Lautstärke von 0 dB auf -4 dB