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NPCsLivestockMouflon

Mouflon Sleep

Sound-Event · Endlosschleife · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -4 dB · Wahrscheinlichkeit 50 % · Endlosschleife

NPC_Mouflon_Sleep_Loop_01Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB

0:000:14

Technische Daten

Event-ID
SFX_Mouflon_Sleep
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Mouflon/SFX_Mouflon_Sleep.json
Lautstärke des Events
+4 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
2 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
10 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
3
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Mouflon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_VeryQuietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB

Verwendet von

NPCs (2)

Mouflon

Mouflon

  • Animation · Sleep

Mouflon

Tamed_Mouflon

  • Animation · Sleep

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Zufällige Lautstärke (Minimum) von -4 dB auf 0 dB
    • Lautstärke von 0 dB auf -4 dB
Mouflon Sleep — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting