Mace T2 Impact
Sound-Event · 0,98 s – 0,99 s · 3 Ebenen · 15 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke +6 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Mace_T1_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB
Mace_T1_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,1 KB
Mace_T1_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,3 KB
Mace_T1_Impact_04Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,4 KB
Mace_T1_Impact_05Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,5 KB
Ebene 2
Lautstärke +1 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Light_Melee_Impact_Base_01Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,9 KB
Light_Melee_Impact_Base_03Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Light_Melee_Impact_Base_04Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 10 KB
Ebene 3
Lautstärke +4 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Mace_T2_Impact_Layer_01Mono · 48 kHz · 0,99 s · 13,2 KB
Mace_T2_Impact_Layer_02Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,8 KB
Mace_T2_Impact_Layer_03Mono · 48 kHz · 0,98 s · 14 KB
Mace_T2_Impact_Layer_04Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,2 KB
Mace_T2_Impact_Layer_05Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,3 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Mace_T2_Impact
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/Impacts/SFX_Mace_T2_Impact.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (13)
Adamantite Mace
Weapon_Mace_Adamantite
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Cobalt Mace
Weapon_Mace_Cobalt
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Goblin Duke's Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap_NPC
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Iron Mace
Weapon_Mace_Iron
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Mithril Mace
Weapon_Mace_Mithril
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Onyxium Mace
Weapon_Mace_Onyxium
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Stone Trork Mace
Weapon_Mace_Stone_Trork
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Thorium Mace
Weapon_Mace_Thorium
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
4 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Debug_Projectile
Debug_Projectile
- Fähigkeit 1 · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 5 weitere
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
- Fähigkeit 1 · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 5 weitere
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
- Fähigkeit 1 · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 5 weitere
Debug_Projectile_Scale
Debug_Projectile_Scale
- Primäraktion · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert