LeavesGround Land
Sound-Event · 1,74 s – 1,79 s · 3 Ebenen · 15 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke -6 dB · Zufall Lautstärke -5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
FS_Land_Grass_01Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB
FS_Land_Grass_02Mono · 44,1 kHz · 0,8 s · 11 KB
FS_Land_Grass_03Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 10,7 KB
FS_Land_Grass_04Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 10,9 KB
FS_Land_Grass_05Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 10,2 KB
FS_Land_Grass_06Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 10,8 KB
Ebene 2
Lautstärke -15 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
FS_Land_Leaves_Layer_01Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,9 KB
FS_Land_Leaves_Layer_02Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,4 KB
FS_Land_Leaves_Layer_03Mono · 48 kHz · 1,49 s · 17,9 KB
FS_Land_Leaves_Layer_04Mono · 48 kHz · 1,52 s · 18 KB
FS_Land_Leaves_Layer_05Mono · 48 kHz · 1,56 s · 18,2 KB
Ebene 3
Lautstärke -6 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_LeavesGround_Land
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/LeavesGround/SFX_LeavesGround_Land.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- nein
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB
Verwendet von
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Ebene 1: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -6 dB auf -5 dB
- Ebene 1: Lautstärke von -5 dB auf -6 dB
- Ebene 3: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -1 dB auf 0 dB
- Ebene 3: Lautstärke von +6 dB auf -6 dB