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SonstigesToolsHoe

Hoe T1 Till

Sound-Event · 0,51 s – 0,82 s · 2 Ebenen · 8 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +3 st

Hoe_Till_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

0:000:00

Hoe_Till_Success_02Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 9,2 KB

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Hoe_Till_Success_03Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 9,1 KB

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Hoe_Till_Success_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 11 KB

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Hoe_Till_Success_05Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11,8 KB

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Ebene 2

Lautstärke -8 dB · Startverzögerung 0,1 s

Dirt_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 12,9 KB

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Dirt_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,1 KB

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Dirt_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,5 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Hoe_T1_Till
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hoe/SFX_Hoe_T1_Till.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

Verwendet von

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Ebene 1: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -2 dB auf 0 dB
    • Ebene 1: Lautstärke von +6 dB auf 0 dB
Hoe T1 Till — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting