Hoe T1 Till
Sound-Event · 0,51 s – 0,82 s · 2 Ebenen · 8 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +3 st
Hoe_Till_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Hoe_Till_Success_02Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 9,2 KB
Hoe_Till_Success_03Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 9,1 KB
Hoe_Till_Success_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 11 KB
Hoe_Till_Success_05Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11,8 KB
Ebene 2
Lautstärke -8 dB · Startverzögerung 0,1 s
Dirt_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 12,9 KB
Dirt_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,1 KB
Dirt_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,5 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Hoe_T1_Till
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hoe/SFX_Hoe_T1_Till.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Verwendet von
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Ebene 1: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -2 dB auf 0 dB
- Ebene 1: Lautstärke von +6 dB auf 0 dB