Grass Hit
Sound-Event · 2,5 s – 3 s · 3 Ebenen · 12 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke -2 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -0,05 … +0,05 st
Grass_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB
Grass_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 21 KB
Grass_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,47 s · 18,5 KB
Grass_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 20,5 KB
Grass_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 17,2 KB
Ebene 2
Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -9 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Grass_Hit_Sweetener_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 62,3 KB
Grass_Hit_Sweetener_02Mono · 44,1 kHz · 3 s · 98,5 KB
Ebene 3
Lautstärke -14 dB · Zufall Lautstärke -5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Foliage_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,7 KB
Foliage_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,4 KB
Foliage_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,39 s · 16,7 KB
Foliage_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 15,9 KB
Foliage_Break_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 15,4 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Grass_Hit
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Hit.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (18)
Barnacles
Plant_Barnacles
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Cold Full Grass
Soil_Grass_Cold_Full
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Cold Grass
Soil_Grass_Cold
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Dry Full Grass
Soil_Grass_Dry_Full
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Dry Grass
Soil_Grass_Dry
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Full Grass
Soil_Grass_Full
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Grass
Soil_Grass
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Leafy Cave Roots
Plant_Roots_Leafy
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Lush Full Grass
Soil_Grass_Deep_Full
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Lush Grass
Soil_Grass_Deep
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Seaweed Block
Soil_Seaweed_Block
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Sunny Full Grass
Soil_Grass_Sunny_Full
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Sunny Grass
Soil_Grass_Sunny
- Block-Sound-Set · Daraufschlagen
Wet Full Grass
Soil_Grass_Wet_Full
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Wet Grass
Soil_Grass_Wet
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Withered Full Grass
Soil_Grass_Burnt_Full
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Withered Grass
Soil_Grass_Burnt
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1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Ebene 2: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -10 dB auf -9 dB
- Ebene 2: Lautstärke von +1 dB auf 0 dB