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NPCsBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Self Destruct Explosion

Sound-Event · 3,29 s – 3,87 s · 8 Ebenen · 29 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke -3 dB · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -6 … +6 st · keine Wiederholung innerhalb von 3 Abspielungen

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

0:000:00

Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

0:000:00

Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

0:000:00

Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

0:000:00

Ebene 2

Lautstärke -3 dB · Startverzögerung 0,12 s · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -6 … +6 st · keine Wiederholung innerhalb von 3 Abspielungen

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

0:000:00

Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

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Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

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Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

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Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

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Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

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Ebene 3

Lautstärke -3 dB · Startverzögerung 0,18 s · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -6 … +6 st · keine Wiederholung innerhalb von 3 Abspielungen

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

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Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

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Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

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Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

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Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

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Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

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Ebene 4

Lautstärke 0 dB · Startverzögerung 0,18 s · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -6 … +1 st · keine Wiederholung innerhalb von 4 Abspielungen

Explosion_Boomshroom_Barrel_01Mono · 48 kHz · 3,2 s · 23,4 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 25,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_03Mono · 48 kHz · 3,56 s · 25,7 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_04Mono · 48 kHz · 3,64 s · 26,2 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_05Mono · 48 kHz · 3,69 s · 25,2 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_06Mono · 48 kHz · 3,22 s · 26,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_07Mono · 48 kHz · 3,64 s · 28,4 KB

0:000:03

Ebene 5

Lautstärke -4 dB · Startverzögerung 0,2 s · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -6 … +1 st · keine Wiederholung innerhalb von 4 Abspielungen

Explosion_Boomshroom_01Mono · 48 kHz · 2,98 s · 21,6 KB

0:000:02

Explosion_Boomshroom_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 23 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_03Mono · 48 kHz · 2,93 s · 21,4 KB

0:000:02

Explosion_Boomshroom_04Mono · 48 kHz · 3,15 s · 22,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_05Mono · 48 kHz · 3,12 s · 22,9 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_06Mono · 48 kHz · 3,06 s · 22,4 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_07Mono · 48 kHz · 3,29 s · 24,7 KB

0:000:03

Ebene 6

Lautstärke -10 dB · Startverzögerung 0,26 s · Wahrscheinlichkeit 50 % · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -5 … +5 st · keine Wiederholung innerhalb von 1 Abspielungen

Explosion_Whistler_Tail_01Mono · 48 kHz · 0,78 s · 12,1 KB

0:000:00

Explosion_Whistler_Tail_02Mono · 48 kHz · 1,06 s · 15,1 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_03Mono · 48 kHz · 1,01 s · 14,5 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 17,5 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_05Mono · 48 kHz · 1,37 s · 18,1 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_06Mono · 48 kHz · 1 s · 14,8 KB

0:000:01

Ebene 7

Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -5 … +5 st · keine Wiederholung innerhalb von 1 Abspielungen

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_01Mono · 48 kHz · 3 s · 35,2 KB

0:000:03

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_02Mono · 48 kHz · 3 s · 35,7 KB

0:000:03

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_03Mono · 48 kHz · 3 s · 35,9 KB

0:000:03

Ebene 8

Lautstärke 0 dB · Startverzögerung 0,1 s · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -5 … +5 st · keine Wiederholung innerhalb von 1 Abspielungen

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_01Mono · 48 kHz · 3 s · 35,2 KB

0:000:03

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_02Mono · 48 kHz · 3 s · 35,7 KB

0:000:03

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_03Mono · 48 kHz · 3 s · 35,9 KB

0:000:03

Technische Daten

Event-ID
SFX_Gobliterator_Self_Destruct_Explosion
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Self_Destruct_Explosion.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
25 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
70 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_VeryLoudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

Verwendet von

NPCs (1)

1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Phase3

  • NPC-Verhalten · SoundEventId

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

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