Zum Inhalt springen
NPCsBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Death

Sound-Event · 5,72 s · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Death_01Mono · 48 kHz · 5,72 s · 70,6 KB

0:000:05

Technische Daten

Event-ID
SFX_Gobliterator_Death
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Death.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
25 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
70 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_VeryLoudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 5,72 s · 70,6 KB

Verwendet von

NPCs (3)

Goblin Gobliterator Phase3

Goblin_Gobliterator_Phase3

  • Animation · Death

Goblin Gobliterator Phase3 HM

Goblin_Gobliterator_Phase3_HM

  • Animation · Death
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Phase3

  • Animation · Death

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

Gobliterator Death — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting