Zum Inhalt springen
NPCsBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Arena Horn Local

Sound-Event · 8 s · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Stage_3_Horn_StereoStereo · 48 kHz · 8 s · 119,8 KB

0:000:08

Technische Daten

Event-ID
SFX_Gobliterator_Arena_Horn_Local
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Arena_Horn_Local.json
Lautstärke des Events
-11 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
25 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
70 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0
Gleichzeitige Instanzen
1
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_VeryLoudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 8 s · 119,8 KB

Verwendet von

Keine Verwendung in den Server-Dateien gefunden

Kein Item, kein NPC und keine Ambience-Datei im Server-Paket löst dieses Event aus, und auch der Server-Code nennt es nicht. Wo es im Spiel abgespielt wird, lässt sich aus den Spieldaten deshalb nicht ablesen.

Genannt in 1 Dateien, die kein Item und kein NPC erreicht
  • Entity/EffectsEntity/Effects/Npc/Goblin/Goblin_Gobliterator/Gobliterator_Intro_Horn_Effect.jsonEigener Sound (nur für den Spieler)

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

Gobliterator Arena Horn Local — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting