Goblin Pilot Land
Sound-Event · 0,22 s – 0,77 s · 1 Ebene · 20 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -1,5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,5 … +1,5 st · keine Wiederholung innerhalb von 5 Abspielungen
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_01Mono · 48 kHz · 0,22 s · 6,9 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_02Mono · 48 kHz · 0,28 s · 7,2 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_03Mono · 48 kHz · 0,33 s · 8,1 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_04Mono · 48 kHz · 0,54 s · 9,3 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_05Mono · 48 kHz · 0,58 s · 9,8 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_06Mono · 48 kHz · 0,52 s · 9,4 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_07Mono · 48 kHz · 0,77 s · 12,2 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_08Mono · 48 kHz · 0,52 s · 8,9 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_09Mono · 48 kHz · 0,4 s · 8,1 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_10Mono · 48 kHz · 0,51 s · 9,5 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_11Mono · 48 kHz · 0,71 s · 11,8 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_12Mono · 48 kHz · 0,7 s · 10,8 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_13Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,8 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_14Mono · 48 kHz · 0,44 s · 8,6 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_15Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,6 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_16Mono · 48 kHz · 0,53 s · 9,2 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_17Mono · 48 kHz · 0,38 s · 8 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_18Mono · 48 kHz · 0,63 s · 10,9 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_19Mono · 48 kHz · 0,45 s · 9,6 KB
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Hurt_20Mono · 48 kHz · 0,48 s · 9,3 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Goblin_Pilot_Land
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Goblin_Pilot_Land.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 25 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 70 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 5
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_VeryLoudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,22 s · 6,9 KB
Verwendet von
Keine Verwendung in den Server-Dateien gefunden
Kein Item, kein NPC und keine Ambience-Datei im Server-Paket löst dieses Event aus, und auch der Server-Code nennt es nicht. Wo es im Spiel abgespielt wird, lässt sich aus den Spieldaten deshalb nicht ablesen.
Genannt in 1 Dateien, die kein Item und kein NPC erreicht
- Item/RootInteractionsItem/RootInteractions/NPCs/Boss/Goblin_Gobliterator/Root_Goblin_Gobliterator_Pilot_Fall.jsonWelt-Sound (für alle hörbar)
Änderungshistorie
Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert