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NPCsIntelligentGoblin

Goblin Miner Candle Loop

Sound-Event · Endlosschleife · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -6 dB · Endlosschleife · Zufälliger Startpunkt bis 10 s

Candle_Loop_01Mono · 48 kHz · 12,5 s · 122,9 KB

0:000:12

Technische Daten

Event-ID
SFX_Goblin_Miner_Candle_Loop
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Miner/SFX_Goblin_Miner_Candle_Loop.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
1 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
5 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Goblin_Miner (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Crowd (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_ExtremelyQuietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 12,5 s · 122,9 KB

Verwendet von

Keine Verwendung in den Server-Dateien gefunden

Kein Item, kein NPC und keine Ambience-Datei im Server-Paket löst dieses Event aus, und auch der Server-Code nennt es nicht. Wo es im Spiel abgespielt wird, lässt sich aus den Spieldaten deshalb nicht ablesen.

Genannt in 1 Dateien, die kein Item und kein NPC erreicht
  • Entity/EffectsEntity/Effects/Npc/Goblin/Goblin_Miner_Candle.jsonWelt-Sound (für alle hörbar)

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

Goblin Miner Candle Loop — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting