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WaffenProjectilesNPC

Goblin Lobber Bomb Death

Sound-Event · 2,06 s – 2,42 s · 1 Ebene · 4 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB

FireballImpact_1Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

0:000:02

FireballImpact_2Mono · 44,1 kHz · 2,06 s · 54,2 KB

0:000:02

FireballImpact_3Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 65,2 KB

0:000:02

FireballImpact_4Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 62,7 KB

0:000:02

Technische Daten

Event-ID
SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/NPC/Goblin_Lobber_Bomb/SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death.json
Lautstärke des Events
-8 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (11)

3 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Debug_Explosive

Debug_Explosive

  • Block · SoundEventId

Debug_Falling_Explosive

Debug_Falling_Explosive

  • Block · SoundEventId

Weapon_Grenade_Frag

Weapon_Grenade_Frag

  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

NPCs (8)

Goblin Lobber

Coffer_Goblin_Lobber

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber_Turret

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Goblin Lobber

Goblin_Lobber

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Goblin Lobber

Goblin_Lobber_Turret

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
3 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Lobber

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • + 1 weitere

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Lobber

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • + 1 weitere

Test Attack On Death

Test_Attack_On_Death

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Goblin Lobber Bomb Death — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting