Goblin Feastmaster VO Vomit
Sound-Event · 3,59 s · 1 Ebene · 1 Variante
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Startverzögerung 0,4 s · Zufall Lautstärke -1,5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,5 … +1,5 st · keine Wiederholung innerhalb von 3 Abspielungen
NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Prepare_03Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Feastmaster/SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit.json
- Lautstärke des Events
- 0 dBgeerbt
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 15 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 45 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,5
- Gleichzeitige Instanzen
- 5
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_NPC_Goblin_Feastmaster (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Loudübernommen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB
Verwendet von
NPCs (1)
Dungeon Feastmaster Feeding
Dungeon_Feastmaster_Feeding
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Änderungshistorie
Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert