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NPCsIntelligentGoblin

Goblin Feastmaster VO Vomit

Sound-Event · 3,59 s · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Startverzögerung 0,4 s · Zufall Lautstärke -1,5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,5 … +1,5 st · keine Wiederholung innerhalb von 3 Abspielungen

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Prepare_03Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB

0:000:03

Technische Daten

Event-ID
SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Feastmaster/SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit.json
Lautstärke des Events
0 dBgeerbt
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
15 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
45 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,5
Gleichzeitige Instanzen
5
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Goblin_Feastmaster (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Loudübernommen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB

Verwendet von

NPCs (1)

Dungeon Feastmaster Feeding

Dungeon_Feastmaster_Feeding

  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

Goblin Feastmaster VO Vomit — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting