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NPCsBeastsFrog

Frog Croak

Sound-Event · Endlosschleife · 1 Ebene · 6 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -1 dB · Endlosschleife · Zufall Lautstärke -6 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +2 st

Frog_Croak_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

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Frog_Croak_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11 KB

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Frog_Croak_03Mono · 44,1 kHz · 0,76 s · 11,9 KB

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Frog_Croak_04Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 21,7 KB

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Frog_Croak_05Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 42,9 KB

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Frog_Croak_06Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 27,3 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Frog_Croak
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Frog/SFX_Frog_Croak.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Frog (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

Verwendet von

NPCs (2)

Frog

Frog_Green

  • Animation · Croak

Frog

Temple_Frog_Green

  • Animation · Croak

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Frog Croak — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting