Frog Croak
Sound-Event · Endlosschleife · 1 Ebene · 6 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke -1 dB · Endlosschleife · Zufall Lautstärke -6 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +2 st
Frog_Croak_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB
Frog_Croak_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11 KB
Frog_Croak_03Mono · 44,1 kHz · 0,76 s · 11,9 KB
Frog_Croak_04Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 21,7 KB
Frog_Croak_05Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 42,9 KB
Frog_Croak_06Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 27,3 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Frog_Croak
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Frog/SFX_Frog_Croak.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_NPC_Frog (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (1)
NPCs (2)
Frog
Frog_Green
- Animation · Croak
Frog
Temple_Frog_Green
- Animation · Croak
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert