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UmgebungEmittersGoblin

Emit Goblin Steam B

Sound-Event · 1,98 s – 2,29 s · 1 Ebene · 6 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +2 st · keine Wiederholung innerhalb von 3 Abspielungen

Emit_Goblin_Steam_B_01Mono · 48 kHz · 2,06 s · 18,6 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_02Mono · 48 kHz · 2 s · 18 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_03Mono · 48 kHz · 1,98 s · 16 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_04Mono · 48 kHz · 2,01 s · 18 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_05Mono · 48 kHz · 2,29 s · 20,1 KB

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Emit_Goblin_Steam_B_06Mono · 48 kHz · 2,14 s · 19,3 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Emit_Goblin_Steam_B
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Steam_B.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
2 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
10 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_Ambient (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_VeryQuietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,06 s · 18,6 KB

Verwendet von

Keine Verwendung in den Server-Dateien gefunden

Kein Item, kein NPC und keine Ambience-Datei im Server-Paket löst dieses Event aus, und auch der Server-Code nennt es nicht. Wo es im Spiel abgespielt wird, lässt sich aus den Spieldaten deshalb nicht ablesen.

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

Emit Goblin Steam B — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting